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じゅげむ SC221IL4
日本
誕生日09/08
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数1540
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プレイ日記
じゅげむ SC221IL4
かなり良くなりました
2そうだね
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じゅげむ SC221IL4
20分ぐらいで作った こおりの上だと滑るやつ FPSが60下回る事件。妥協…できないか……
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
暇つぶし
3そうだね
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じゅげむ SC221IL4
0であって0でないもの
3そうだね
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じゅげむ SC221IL4
捨てる個数を指定できるようにしたぞぉぉお 何が面倒かって、GUI(?)の表示をグラフィックでやってるからそれを消すのが面倒
5そうだね
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じゅげむ SC221IL4
あと何を突っ込んだら埋まるのか
3そうだね
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じゅげむ SC221IL4
アイテム持っている時にしかできないことを作った ……何て言えばいい?
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
指定した方向からしか踏めないBGを設置できるようになったよ 何かに使えるかな?
3そうだね
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じゅげむ SC221IL4
面倒がってたBGのイベント実装できた 簡単かなーって思ってたけど時間かかった
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
イベントさえできてればまぁすぐできるよね
8そうだね
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じゅげむ SC221IL4
なんで当たってることになってるんだろう
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
話しかけたらスプライトを移動させるってのができたけどもっと応用できるやり方思いついた
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
文字をスクロールさせるのが自分にはとんでもなく難しかったので連続してメッセージウィンドウを表示させることにした これでイベントの会話は大体できるようになったね
2そうだね
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じゅげむ SC221IL4
少し前に作ったメッセージウィンドウを組み込んだ まぁ、まだこんな平凡なウィンドウだけど
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
ごちゃごちゃすぎて必要な部分を必要ないと勘違いしたりでバグ直すのに同じ作業グルグルしてた あとTOP左上からゲーム動かしてエラー起こってもキーボードでEDIT押せなくなったのね
6そうだね
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じゅげむ SC221IL4
次々出てくる当たり判定に関してのバグを潰してたらとんでもないFPSになった バグは全部潰せただろうけど、適当に打ち込みすぎたね
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
顔に見えるかな? 旧3DSだともうFPSが40ぐらいだわ
13そうだね
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じゅげむ SC221IL4
センスが無さすぎてこの有り様
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
いずれ村人とか敵になるであろう何かを作って10体湧かせてみた うろちょろするだけで追尾とか何もしてこないけど
5そうだね
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じゅげむ SC221IL4
RPGツクールの動画見てたらなんか作りたくなってきちゃったからRPGをできるだけ作ってみる 久々すぎてドラクエのようなプレイヤーの動かし方作るだけで1時間ですぜ… 敵はまだ飾り
9そうだね
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