変数BGCに主人公の足下のBGキャラクターコードが
入っているのでIF命令で足場になるキャラクターが
無いときにY座標を加算して下に落ちる処理をする
など考えられますがどのようなゲームにするかで
この辺の処理は変わってきます。これを一つ一つ解説
すると膨大な量になってしまうため個々の説明は
致しません。
他の位置のBGキャラクターコードを調べる場合は変数名を
別の名前にしないと中身が上書きされてしまいます。
またBGGET関数で座標系フラグを省略すると座標が
キャラクター単位で指定したことになるためドット単位の
座標を指定する場合は1を指定して下さい。
0そうだね プレイ済み