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GRPF改造でフォントの絵文字をキャラクターにする。  これで簡単にゲームが作れr(殴
5そうだね
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Godot orz_127
mk2と違って3では そんな文字無くても生きていける!的なFONTDEFで書き換え可能な文字が200以上あるので充分それでやって行けると思いますw
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ゆうたん yu-tan-sama
コンソールのままなら 1キャラ8ドットでBGより細かく 回転させたり反転させたりできるうえに 文字単位でZ座標を調整したりもできるのでふつーに使いやすいかもしれませんねー …なんかとっても高機能に見えてきた
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シュナ S_S_Schneider
ただし キャラは8ドット単位で動く…… (コンソールのままなら) ……ん!? ドットスクロール!? 確かMSXのゲームも 8ドット単位で 一部のキャラが動いていたので MSXを意識したゲームが 簡単に作れそうです。
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・・・冗談だったのに
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Godot orz_127
>シュナさん GPUTCHRでドット単位で座標していして表示出来るし、拡大も。 >めのういしさん 冗談ではなくw 結構色々できそうですよ^^
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