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返信[15]
親投稿
ちゃむ tyamusan
参加します 参加率低いかもしれませんが・・・ スパゲッティと不具合を作れます
0そうだね
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返信[1]
親投稿
ちゃむ tyamusan
コインはスプライトでいいのでは? BGにするとレイヤー単位でしか 操作できませんしおすし スプならSPHITSPなどで 楽に出来ると思いますよ
1そうだね
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返信[1]
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ちゃむ tyamusan
コマンドとは言っても たくさんありますので プチコン3号の公式ページに 命令表というものがありますので それを見てはどうでしょう 難しい言葉が出るかもしれませんが その時はまた質問をすればいいかと
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ バグ修正を済ませ 使役する霊を変更できるシステムを実装 その他にもステージ6を追加したり イベントステージを増やしたり 中身を少しだけ綺麗にしたりたり というかそろそろ「ようなもの」 って外したいけどこれRPGに入ってるのかな?
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
つPI()
1そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ 霊を他の霊に変えるシステムを制作中 画像では守護霊化してますが 実際には全く別の霊になります
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
貴重な意見ありがとうございます ステータス200くらいで 倒せてしまうのはアレですね ワンパンの可能性もあるわけなので 次には強化しておきます(^ω^) 経験値のほうはSTAGE番号で 増分を制御しています つまりSTAGE番号が高ければ 経験値も高いのです STAGE番号は背景なども制御しているので イベントステージは既存のSTAGE番号と 重ならないように 50くらいにしているのです
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
いいですねえ 雨は 粋ですねえ ホラーですねえ
1そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ちゃむ tyamusan
霊的RPG(ryについて ジャック・オ・ランタン(画像のやつ) を倒した方はいらっしゃいますか? 今後のバランス調整のために 参考にさせていただきたいのです
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
はっ!(°д° ) ニコチャンが蛇に! これ絶対動くな(確信)
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
勝手にボスにしてしまっていた((
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
追記 できればなるべく下のほうのやつを 使っていただきたいです 上の方は低クオリティーなので・・・
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
自作BGMもokなのかな? ならこれが役に立つかもしれません 13WX32QV
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
FNaFのパペット相当のやつはいるのかな?
0そうだね
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親投稿
ちゃむ tyamusan
OSPにまとめられる技術ェ・・・
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
段々形になっていくと テンション上がってきますよね
2そうだね
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ちゃむ tyamusan
こめのこ
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
カラー・・・だと・・・
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
いえいえ お役にたてたなら幸いです
0そうだね
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親投稿
ちゃむ tyamusan
またいけしゃあしゃあと来ました で ボスの件なのですが どのマスコットにすればいいでしょう?
0そうだね
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