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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
にじんで濃くなるお絵描きツール? を更新しました。 公開キーは画像にて。
8そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
もしかしてSPANIMはSPHOMEを リセットしているのですか? 画像は開発中のものです
1そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
にじんで濃くなるお絵描きソフト? を作りました 公開キーは画像です
7そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
お絵描きツールを作っているのですが GCIRCLE→GPAINTだと 画像のように線が途切れてしまいます どうすれば滑らかに描けるのでしょうか
0そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

SP1をSP2が追いかけるようにするには

どうすればいいのですか?
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
また衝動的に自作BGM集を更新しました key:N34DRER3
5そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
衝動的に自作BGM集を作りました 公開キー:DREXEE3E
9そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ちゃむ tyamusan
復讐の高橋
5そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
霊的RPGのようなものを またまたテスト公開してみます 例によって 感想 要望などありましたら 気軽にお願いします 公開キー含め詳しくはコメントにて
5そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

第一回 霊的RPG(ry敵の名前コンテストー!

という名のアイデア募集です 刀っぽい名前下さい リアルにないやつでお願いします
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
初心者が関数の練習がてら 規則正しい台形を描画する命令を 作ってみました 公開キー:QKA8V5DS
4そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ 一部の敵が回復してくるように ついでに○○気とかいうのには 名字はつけないように
4そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

TOUCHについて

TOUCHで取得できるタッチした時間は 整数しか取得できないのですか? 少数などは無理ですか?
2そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ イベントステージを追加 ここの敵は守護霊でも負けます アイテムが重要になってきます というかハロウィンに間に合うかな? 味のり美味しい 止まらない
3そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
自作MMLに手を出してみる 改めてデフォルトのBGMの凄さを知る
10そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
SPHITRC超便利 おかげでスパゲッティがほぐれてきた
4そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ ザ・ワールド! 時よ止まれ! というわけで戦闘中に一時停止ができるように しかしWAITを使って タイミングを合わせているから ボタンが全く反応しない どうすればいいのだろう?
2そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ 今更ながらロード画面が完成 SPANIM超便利
0そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

どうしてこうなった

スマイルツールを起動したらこんなエラーが どういうことですか
1そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ ガチャの見た目だけ完成 これからシステムを作っていこう
2そうだね
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