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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
画像のRNDのところで Out of range が出ます 乗算を消すとエラーは起きないのですが 何故でしょう?
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
FNaP1.5開発日記Night4 Curse boyを実装 プレイヤーを襲いはしませんが ライトを使えなくしたり オルゴールのネジを巻けなかったり アレを充電できなかったりと かなりのお邪魔キャラにしました BB((
4そうだね
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プレイ日記
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ちゃむ tyamusan
FNaP1.5開発日記Night3? スペース湿布再び 1.5ではカメラをちょくちょく覗いてくる 可愛いげのあるやつです 奥にいるのはShadow Grayです 頻繁に動く上ダクトから 侵入してくるという厄介なやつです
4そうだね
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プレイ日記
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ちゃむ tyamusan
FNaP1.5開発日記Night2 キルモーションがあんまり怖くない・・・ FNaP2に似せて作ったつもり何だけどな・・・
2そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
FNaP1.5開発日記 Night1 色々考えた結果2.5から1.5に変更 二次創作だけどやるからには真面目にやります
5そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
itd12dさんのFNaPシリーズの二次創作を開始 ちゃんと作者様に許可はとっています 今のところのゲーム画面を コメントにのせていきます
3そうだね
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ちゃむ tyamusan

BREPEAT

BREPEATの引数がよくわかりません ボタンIDまでは分かるのですが 開始時間やインターバルなどが分かりません
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
霊的RPGのようなもの ver0.5.0を公開です 公開キー:QKS3X4JY 要望 感想 不具合などありましたら 報告いただけると幸いです 詳しいことはコメントにて
10そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

GCIRCLEの扇型

画像の通りに打つと RGB関数で指定した色が反映されないのですが なぜですか?
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
inf 無限ってことかな?
0そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

OPTIONについて

OPTION TOOLって何ですか?
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
FNaF2の自室的な何か
5そうだね
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ちゃむ tyamusan
文字列操作の練習にDEFを一つ
2そうだね
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ちゃむ tyamusan
イベントステージの難易度を大幅にアップ そして画像はあのFNaPコラボ
3そうだね
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ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ バグ修正を済ませ 使役する霊を変更できるシステムを実装 その他にもステージ6を追加したり イベントステージを増やしたり 中身を少しだけ綺麗にしたりたり というかそろそろ「ようなもの」 って外したいけどこれRPGに入ってるのかな?
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ 霊を他の霊に変えるシステムを制作中 画像では守護霊化してますが 実際には全く別の霊になります
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
霊的RPG(ryについて ジャック・オ・ランタン(画像のやつ) を倒した方はいらっしゃいますか? 今後のバランス調整のために 参考にさせていただきたいのです
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
なんだか最近少し短縮に目覚めた気がする
2そうだね
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ちゃむ tyamusan
自作BGM集を更新しました 使いたい方がいればご自由にどうぞ 公開キー:13WX32QV
5そうだね
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ちゃむ tyamusan
XSCREEN 3で画像の通りにSPCHKするとIllegal function callになるのですが 何故でしょう?
1そうだね
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