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P£titP0cky taroson
発展の条件とか色々増えたので、説明書を読むことをお勧めします。 コンビニの周りで発展します。 電力供給率が低いと発展しにくいです。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
実は昨日ほとんど完成していたんです。 でも、エイプリルフールネタが無かったので。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
詳しくは、一応説明書を書いたので、PTMLReaderを起動して読んでください。
1そうだね
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P£titP0cky taroson
↑ちなみに、マップは物件の種類によって色分けされます。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
下画面のマップ上をタッチすると、その場所に移動します。 また、ボタンでゲームの進行速度が変更できます。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
そして、証券取引
0そうだね
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P£titP0cky taroson
都市情報
1そうだね
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P£titP0cky taroson
経営情報
1そうだね
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P£titP0cky taroson
PetitCity ver2.0 KEY: T23N23Q4 今度は本当です。 前作とは全く違う美しいグラフィックで、自分だけの街を発展させよう!
50そうだね
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P£titP0cky taroson
↑あっそうなの
1そうだね
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プレイ日記
P£titP0cky taroson
ついに、完成しました! 前作と比べ、圧倒的にリアルなグラフィックのPetitCity2! KEY: 5KK844DF
23そうだね
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プレイ日記
P£titP0cky taroson
証券取引も完成
10そうだね
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P£titP0cky taroson
↑利益が赤字なんだぁぁあ (所持金は多めにしてゲーム開始したので...)
1そうだね
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P£titP0cky taroson
PetitEditor使ったからまだ楽だったが、今日は絵を描いたり、PTML書いたり疲れた。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
今日はPetitCity2の説明書もPTML使って書いた。 折角なのでPTMLにタグを追加して、画像を表示できるようにした。 <GRP> タグと<IMG>タグを追加した。
13そうだね
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P£titP0cky taroson
最近はずっと描く作業だったので疲れた。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
初期と比べてかなり建物の種類が増えて、結構見栄えが良くなってきた。 (電力の過剰供給しているので赤字だが)
18そうだね
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プレイ日記
P£titP0cky taroson
電力概念を追加し、発電所も追加した。 電力供給率が低いと都市が発展しにくなり、利益も低くなる。
25そうだね
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P£titP0cky taroson
利益の集計システムなどが完成。 経営情報で詳細に見られるように。
12そうだね
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P£titP0cky taroson
作者です。 モンスターが既にワールドに20体出現していると、それ以上モンスターは出現しません。なので、ボスが出るまでモンスターを倒してみましょう。
2そうだね
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