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親投稿
こう subwars
606
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
596点
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
こう subwars
多分600余裕で越えますね 過去投稿の適当なとこに画像あげときますので 確認してみて下さい
0そうだね
未プレイ
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親投稿
こう subwars
589いった
0そうだね
未プレイ
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親投稿
こう subwars
ミドリムシねぇ…… 実際に動くのは自分の上に影が来て光合成が 出来なくなりそうなときだけだったはず…
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
原作重視
0そうだね
プレイ済み
返信[71]
親投稿
こう subwars
タッチすると何か起こる……とか?
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
じゃあせめてB/Y/Aを下にずらして 少しでも縦に長く…… にしてもそうか、シフトは考えてなかった……
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
こう subwars
下のB/Y/AをずらしてBankの表示を下に そのぶんをキーにまわせばかなり楽に……
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
こう subwars
機能的に不可能なもの(常駐ソフト等)を除けば ゲームに限らずほとんどのものを作れる。 但し、それらはユーザーの技量に依存する。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
 人人人人人人人人人 <         > <どう見てもゆっくり> <         >  \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
defかぁ…まんまvoidな気がする……
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
1そうだね
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親投稿
こう subwars
じわじわ
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
こう subwars
ではストレートに。 ライフを実装してあなたが遊んでみて下さい。 クリア出来ましたか?恐らく無理でしょうが。 一方的にやられて面白いですか? 訳も判らず瞬殺されて楽しいですか? そのためのボムじゃないか!と思うかも 知れませんがあの移動速度であの程度の 連射性能のボムを使っても無意味です。 そもそも弾切れします。 ゲームはただ闇雲に難易度を上げれば 面白くなるわけではありません。 プレイヤーは人間です。限度があります。
1そうだね
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プレイ日記
こう subwars
改良中……
4そうだね
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親投稿
こう subwars
どうやらBと切り札は共通のようです 更新前と今の動きを一定時間で切り替えるとか 敵の攻撃が一定時間当たっていなければ 一定の行動をする ぐらいしか思いつきません なんかすみません……
1そうだね
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親投稿
こう subwars
nB→ニュートラルB コームさんだとそうなのですが 小技を連発するため全く隙がなくなります 他のキャラにも恐らくあるかと
0そうだね
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親投稿
こう subwars
画像はCPLV8 別にクレームとかではないです…ただ一応ね… コームさん限定かわかりませんが nB長押しすると攻撃判定が発生、切り札ゲージ が溜まるとともに、その攻撃判定によって CPはブロックしようとします。これを利用し 切り札に適当な間合いをはかりつつ 連射能力の高い技ボタンを押しっぱにすれば 相手に全く攻撃されることなくゲージを溜めて 切り札で封殺できます
0そうだね
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