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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
16年12月1日更新 公開キー 24AEG3 ゲーム名 心界 ジャンル 横スクロールターン制ゲーム 更新点等は以下のコメントで
11そうだね
プレイ済み
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しろ sshiro1shiro
自分もアローラ満喫中
0そうだね
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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
(グズ○とかこの絵はあんまり関係ないが)一日リリースソフトも後軽いデバッグだけだから、他のゲームに時間取れそう(既に結構取ってるけど)。
6そうだね
プレイ済み
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しろ sshiro1shiro
SYS/GAME3JUMPではダメでしょうか?
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
ここでする話ではないがバンクからは来年の始め位までSMに持ってこれないのでは。
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
まあどっちが先かわからないけど向こうでも質問してるが答えてもらってないんだよ。
2そうだね
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しろ sshiro1shiro
主人公って一人一人違うのでは…まあパッケージの姿があるか、どちらかと言うとXは勇者姫が絵的に好きかな。まあゴリラって言われてるが。
1そうだね
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しろ sshiro1shiro
今の「子」は知らないかな、グルグルは、自分は今2読んでる。ゴリラ形態は描かないのかな。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
まず何をするために買ったのか?かな。
3そうだね
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しろ sshiro1shiro
格ゲー作りたければSYS/GAME5VSを参考にすればいいよ。まずこれで使ってる関数をヘルプやここで調べる。全体的な流れを理解する。後は自分の修正したいように変更する。
4そうだね
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しろ sshiro1shiro
この位(著作権的に)大丈夫と信じたいところかな。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
スノウ?ライト○ングさんだよね。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
真に自分が何を作りたいのか、わかってないのかもしれない。正直ロジックを思いついたからといって作りたいかは別問題。「仕事」ならやらないといけないけどね。
7そうだね
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しろ sshiro1shiro
二度目の発動で『ステージ状態』を変更,この『ステージ状態』は度々キャラが動けなくなります。発動したキャラも動けなくなるがましです。
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
今回追加したSKLについて2、一度目の発動で準備
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
今回追加したSKLについて1、発動すると度々前進後退が2マスになる。
0そうだね
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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
16年11月1日更新 公開キー Q32XDE7D ゲーム名 心界 ジャンル 横スクロールターン制ゲーム 更新点等は以下のコメントで
13そうだね
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しろ sshiro1shiro
12/1 リリース予定 (1)ステージ追加(出来れば4) (2)SKLの追加(出来れば2つ) (3)イベントバトルの作成 (4)playerの頭を追加 (5)playerの使用可能な服や武器を追加 (6)敵キャラ追加、仲間化キャラ追加 (7)デバック中に見つかった不具合修正
0そうだね
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しろ sshiro1shiro
更新点 (1)ステージ4+1つ追加(現在:64+8ステージ) (2)SKLの2つ追加(現在:遠距離近距離SKL+31) (3)イベントバトルの追加(現在:13) (4)playerの頭を追加(現在:310(色違いを含まない)) (5)playerの使用可能な服や武器を追加 (6)敵キャラ追加、仲間化キャラ追加 (7)デバック中に見つかった不具合修正
0そうだね
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プレイ日記
しろ sshiro1shiro
赤と緑が再々登場とは思わなかった、緑はあんま変わってないな。
11そうだね
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