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Villit nakahara1226
どこかで見たような絵画。
6そうだね
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Villit nakahara1226
起床して早々罵られる系のゆうしゃさま。 ゆうしゃさまではないけど。
10そうだね
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Villit nakahara1226
過去作「GravityLabo」 「GravityLabo2」 「GravityLabo(English ver)」の3作品で、 公開キーの差し替えを行いました。 中身はほとんど変わっていません。
10そうだね
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Villit nakahara1226
遺跡系のダンジョンで出す予定のダンシングロックさん。 何を象ったのか一切予想が付かない奇抜な外のせいで、 考古学の権威から「正直非常にキモい」と評された恨みが、 そのまま怨念となって人を襲うようになったとか。
9そうだね
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Villit nakahara1226
かきかき。
7そうだね
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Villit nakahara1226
例のアレ。
10そうだね
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Villit nakahara1226
画像じゃ伝わらないが、 地名表示に軽くアニメーションをつけた。
17そうだね
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Villit nakahara1226
ウザキャラ系レギュラーポジション、フィントさん(仮名)。 ポーズも適度にウザい感じに描いたつもりだが、ここで画力の無さが目立った。 髪の塗り方がランダム→グラデーション→反射に成長した。 成長と言っていいのかよくわからないが。
11そうだね
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Villit nakahara1226
SOLIDGUNNERのBGMにこんなメモが。 …お疲れさまです(笑)
9そうだね
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Villit nakahara1226
創作文字。たのしい。 ...といっても、割と原型を保った崩し方だから、 解読は簡単だと思う。 街の説明アイコンに合わせて表示するよ。
12そうだね
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Villit nakahara1226
【WORLDLINE 進捗まとめ】 週一でやればモチベが上がると思った。後悔はしていない。 というわけで製作中のRPG「WORLDLINE」の進捗状況を投げていきます。
16そうだね
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Villit nakahara1226
ちょっとした内容に便利なミニウィンドウ。 頑張って改行も対応したいと思っている。スパゲッティになりそうだけど。
15そうだね
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Villit nakahara1226
圧倒的座席の少なさ 中央の壁の厚みを削ってもう1列くらい付けようかしら。 まだ客がいないのが悲しいね、ストーリー進行で客が変わるようにでもしようかな。(´・ω・`)
9そうだね
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Villit nakahara1226
イグノリアタウン西エリアを作ってる。
15そうだね
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Villit nakahara1226
お客様困ります命令を作りました。 全国のお客様にお困りの方におすすめです。
17そうだね
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Villit nakahara1226

[RPG製作記]

定期的にプレイ日記に投げるのもアレなので、 いっそのことトピックを丸ごと一つ占領して、 そこに製作記を更新していけば、 あとからバーッと見られて面白いのではないか。 …そんな試みをやってみることに。 題してRPG製作記ッ!(安直) (コメントは遠慮なく残して頂いて構いません。)
21そうだね
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Villit nakahara1226

バグ検証

(このプログラムを起動して... OKが出た時の画面写真を... コメントであげてほしいのです... どうかお願いします...) QDK4X313
0そうだね
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Villit nakahara1226
すけるとん。
11そうだね
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Villit nakahara1226
海の町イグノリア。 あまりにも かんけいないよね。
12そうだね
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Villit nakahara1226
いい感じの石畳が出来た。
17そうだね
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