プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/07/12 23:18:35今まで急ぎすぎていた気がする、これからはゆっくり作っていこうか…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:48:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/07/12 10:06:45質問音ゲーを作りたいです(スクフェスみたいな) 「どんなタイミングでどの位置にSPRITEを表す」というものを作ってそれを読み込むにはどうすれば良いですか?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:49:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/07/11 21:33:08ハッ!気付いたら言語間違えてた! なーんてね 笑 smile cとか出てほしい…1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 19:50:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレぴくと kanau12032015/07/11 20:20:39久しぶりの投稿です 先日Miiverseは色々と話題になりましたよね…2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/18 16:32:05質問10 200 3という内容のsavedata.txtを PRINT A PRINT B PRINT C で実行すると 10 200 30 という結果を示すプログラムをどなたか書いてくれませんか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:25:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/17 17:26:24自動変換ほしい…0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:26:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/16 22:29:55皆さんが初めてプログラミングに触れたのはいつですか?何て言う言語ですか? 僕は2年前、C言語です1そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 20:28:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/16 19:05:57今日から新たなゲームを作っていきます!名前は決まってませんが、シムシティがベースです。たまに開発状況を投稿します。よろぴこ2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:28:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/16 00:39:24LIONさん、すいません、やめてもらえませんか?9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:28:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/15 17:00:02文字型変数CHARをFORを使ってCHAR1,CHAR2,CHAR3...という風に増やすにはどうしたらいいですか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:29:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/15 07:22:45BGSCALEで拡大する座標を変えるにはどうすればいいですか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:29:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/14 22:19:53データを保存する方法を教えてください。普通はプログラムを止めるたびに変数とかはきえますよね?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:29:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/14 18:20:47どなたか このようなBGでできた地形を作るプログラム教えて下さい!※生成するごとにランダムでできます0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:30:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/14 07:15:462D CREATER公開しました 試作段階&バグも多いです2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:30:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/14 06:00:13マイクラのようなランダムな地形生成やってみよ2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:30:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/13 22:14:29質問です。マリオのようなゲームでBGに辺あたり判定(地面やブロックに乗るなど)をつけるにはどうすればいいですか?3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:31:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/13 14:18:39ただいま2Dシュミレーションゲームを作っています。プレイヤーが動けるようにしたいけど難しい...1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:31:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/06/13 00:12:18アナログパットでBGを動かしたいです。(BGPUTとCLRのループ) コードがわからないので教えていただけませんか? ちなみにSPではなくBGを使いたいです2そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 20:32:09に取得