プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿bread kaltouami12112015/12/9 16:31弱いので足引っ張らないか心配です... ウデマエA ランク41です。1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:33:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿bread kaltouami12112015/12/9 16:30やりましょう!いつにしますか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:33:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿bread kaltouami12112015/12/6 13:32おお、直った! ありがとうございました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:31:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックbread kaltouami12112015/12/06 10:24:37質問原因が分からない…忍者を301分の1の確率で表示させて、動かして止まったら消すプログラムを書いたつもりなのですが、1体の忍者を使い回してるみたいです。 原因を教えて下さいm(_ _)m 公開キーはスクショです。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:31:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿bread kaltouami12112015/11/28 20:15スーパーマリオメーカーは、任天堂のものなので公開することはできません。 スーパーマリオメーカーは有りませんが、似たような作品に、MGウッディーさんの「ゆうしゃのぼうけん」があります。 2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:32:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿bread kaltouami12112015/11/23 21:00まだ何も知らないようでしたら、多少違うところもありますが、前作のプチコンmkll初心者講座を見ることをオススメします。 インベーターが作れるようになります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:07:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿bread kaltouami12112015/11/21 21:10上も可愛いですね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:08:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿bread kaltouami12112015/11/21 18:37難易度で言えば、「裏ボスの魔王をレベル1で倒すぐらい」らしいです。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:33:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿bread kaltouami12112015/11/12 17:19そうやって使うのですか ありがとうございます!1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:14:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿bread kaltouami12112015/11/11 21:09atanは座標から角度を求めるのですか。atanには、どのような使い道があるのですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:14:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bread kaltouami12112015/11/11 16:31:59tanについても分かってきました。理解出来たことは良かったけど使う機会は無さそう…8そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 15:14:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿bread kaltouami12112015/11/8 7:44rice残し0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:21:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿bread kaltouami12112015/11/7 16:43皆さんありがとうございました。 ムックは購入しないことにします。4そうだね プレイ済み2017/11/03 18:37:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックbread kaltouami12112015/11/07 10:38:46質問プチコン公式ムック欲しいな...買えることは買えるのですが、小学生には少し高いのですよ。 そこで購入した方、100点満点で点数をつけてみてください。 買うかどうか参考にしたいと思います。0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:37:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿bread kaltouami12112015/11/7 10:31スプライトの座標をBGGETで調べて、そこにBGがあったら進めないようにしてください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:16:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bread kaltouami12112015/11/05 18:04:24sinを使って、曲線を描くことが出来ました! ようやく弾幕シューテイングが作れそうです♪10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:17:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿bread kaltouami12112015/10/31 18:03メインメニューから初心者講座を見てみてはいかがでしょうか。1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿bread kaltouami12112015/10/31 18:00かぶったw1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:38:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿bread kaltouami12112015/10/31 17:59READは、DATAの中身を変数に入れる命令です。 READで読み込んだ変数をPRINTしてください。あと、文字列は文字列変数に入れてください。変数名の右に$を記述することで文字列変数になります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:38:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿bread kaltouami12112015/10/31 17:45二つ目は、消したい文字がある場所をスペースで上 書きしましょう。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:38:41に取得