へぇ~。Miiスタジオって結構大きいサイズの画像出力してくれるんだね。
1そうだね プレイ済み
(やっぱり直したいんだ...?)
毎日、果物or豆だけって事?
たまにはプリン食べてもいい?w
0そうだね プレイ済み
かわゆい(´・д・`)
妬ましくなるほどかわいい…←!?
僕ん家は、結構添加物とかに気を使っているので、安いプリンはあまり食べませんが、なんかゼリーっぽいと言いますか、つるんとしておりますよね。
安い方が良いってのもわかります。
【余談】
Wikipediaでオッドアイについて調べてみたら、「虹彩異色症」って病気だったんですね。ところで視力はどうなんですか?
1そうだね プレイ済み
遺伝的アルゴリズムで小鳥が壁を避ける
プログラムを作ってみたんですが…
あまり上手く行きません…
アドバイスお願いします。
リストはコメントで。
6そうだね プレイ済み
OSPに納めてみた。
のは良いものの、動作が微妙…
突然変異率を高くすると、進化しないし、
低くすると、進化が止まりやすくなる…
どうすりゃいいんだ…
(果たしてこのゲームを遺伝的アルゴリズムでクリアする必要はあるのだろうか…)
2そうだね プレイ済み
点の打ち方によってはぐるぐる回って
たどり着かない事もあるみたいですね…
ちなみに線の上を走行するというのは、
グラフィックに手書きで線を書いて、
GSPOIT()だけを頼りに(センサー的な)
走行するというものです。
高校見学で見たマイコンカーを
プチコン内で再現してみたくなったので、
ついでにドリフトさせてみちゃいました。
0そうだね プレイ済み
くんくんくん。
ドリフトするAIの情報を嗅ぎ付けて
やって来ました。(お知らせが来ただけ←
DLしてみます。
0そうだね プレイ済み
人任せと言うのも
プチコンのプレイスタイルの1つ(殴
横スクロールアクションだと色々大変そうなので、操作を0と1で表せる、ホバリングゲームを作ってみました。
【超余談】
「OK Google」のイントネーションで、
「論へールール府」って言ったら反応した件w
0そうだね プレイ済み
ヨーイング方向の摩擦を100%しても、
全然横滑りしてしまうのは何故だろう…
0そうだね プレイ済み
え…知らなかったんですか…(汗
VAR TXT$[10]
TXT$[0]="あいうえお"
?LEN(TXT$)
?LEN(TXT$[0])
結果
10
5
こんなことも出来ますよ♪
1そうだね プレイ済み
なるほど…静止摩擦かぁ…
アクセル中は摩擦を下げるって処理が
一番簡単そうですね。
0そうだね プレイ済み
なるほど…
あれっ?ところで、
「+e」は、どういう意味?
0そうだね プレイ済み
あれ?もしかして、
VAR DA$[10]
とかが使えないって話?
普通に使えますよー。
なんか意味間違ってたらすみません。
0そうだね プレイ済み
え?MID$とか使えば2文字以上出せるし、SUBST(だっけ)で書き込み(置換)も出来ますよ…ね?
あ、あと名前は「あっキー」で良いですよ♪
「きー」じゃない…「キー」←めんどい
0そうだね プレイ済み