メタル色
これをもとにパレットデータ作ればメタルキャラは完成
3そうだね プレイ済み
仮メタルキャラ
ふっとび耐性がつき、体重と落下速度が少し上昇します。
色変えるのがめんどくさい
1そうだね プレイ済み
フォントを変えてみる
(キャラの影が滅茶苦茶なのはゆるして)
5そうだね プレイ済み
小さくもできます。
密着昇龍がこの弱さに!でも着地隙は減少し、食らい判定も小さくなります
1そうだね プレイ済み
巨大キャラ
重さと攻撃力、攻撃判定の広さが強化されますが着地隙や食らい判定も大きくなっちゃいます
4そうだね プレイ済み
(あれ作ったときはアクションゲームの制作経験がなかったのですごく非効率的な処理(DEFや配列すら知らなかった)してたから中身はあまり参考にしない方がよさそうかも)
2そうだね プレイ済み
ダッシュ、走行実装+吹っ飛び中に壁に当たるとはねかえるよう設定
6そうだね プレイ済み
OP相殺の履歴に当てた技が残っていない場合攻撃のダメージ量を1.05倍(少数点以下切り上げ)するよう設定
4そうだね プレイ済み