主人公のデザインを練ってみました( ´ ∀ ` )
PCでザクザクして転送。薄いのは没の画風ー。RPGなら落ち着いた感じでも良かったけど、アクションなのでちょっとポップな感じにしました。そしてドットも合わせて修正。。。他のキャラは練ってからドットにしよう(・д・)
46そうだね プレイ済み
嫌だ・・・・まだ・・・まだ死にたくない・・・誰か・・・誰か助けて・・アッアッ・・・ウッウッ・・・・
は?
25そうだね プレイ済み
公開キー[4DV3X4VD]
くじ引きゲームのver.6ができました!
次のバージョンが公開出来るかわからないです…
更新内容…隠しコマンドを追加 等々
5そうだね プレイ済み
「麻雀ソリティア」
80配列に増量しました!
公開キー:2JD343CJ
※Miiverse終了後はまとめWikiを活用していきます。
19そうだね プレイ済み
やっとミーバースが使えるようになりました。
2週間って長いですね。
プロフィールにも書きましたが、これからは、規制されないように、スーパー真面目っ子、スーパー敬語USERになります。
ところで、魚BOYを楽しんでいたんですが、この乗り物は何でしょう?(笑)
9そうだね プレイ済み
なんも思い浮かばないので、去年つくりかけてたやつを、なんとなく作り直し。 左指が痛くて、操作ガシンドィ。 スラパのいい滑り止めないもんかね?
14そうだね プレイ済み
天使は去ったのかしらね。
一応、新作をお届けするわ。
キー「K5L3EN4V」
また、面白いゲーム
作れるかなー。
夕方は散歩に
出掛けようっと。
ご近所をフラフラと
歩き回るのよね!
39そうだね プレイ済み
遺伝的アルゴリズムでタイムアタック
公開キー【N3K3YJNP】
17そうだね プレイ済み
[メイドインPC制作日記136ページ目]
作成したゲームデータの実体化処理において、ぶったいの重なり順の設定を適用させていなかったので、ゲームデータの土台となるプログラムの内容を書き換えて重なり順の設定を適用するように変更しました。また、それに伴って重なり順のデータの記録方式を変更しました。
26そうだね プレイ済み
自分の作ったものが褒められると嬉しいですよね。wikiを見て改めて実感をしました。
27そうだね プレイ済み
リズミカルおもちつきLUを更新しました。
更新内容
・譜面を13個追加(DOより5個、+より1個、MANIAより3個、WEより1個)
公開キーは[K3YJN6]です。
11そうだね プレイ済み
公式の剣士とか王様とか悪魔とかキャラクタを出したいです。()
なんかSPDEFっていうので王様とかのキャラクターを画面に出せるようなのですが、やり方が分からないです。
プチコン初心者なので...
画面にSPDEFっていうキャラクター出す命令って何ですか?教えて欲しいです。m(_ _)m
語彙力があれなのは許して下さい。
WIIUなのは打ちやすいって理由です。
2そうだね 未プレイ
けもフレのゲーム
現在、アライさんがりんごを洗うゲームがあるけれど他にあるんですか?
(ないとは思うので別に関連しているものでもいいです)
3そうだね プレイ済み
新作パズルゲームが完成しましたので公開します。コウカイダー\(´∀`\) 詳細はコメントで。
29そうだね プレイ済み
こんにちは。
お久しぶりぃ。
なぜか苦手なホラー、青鬼のドット絵を作ってます。
いやぁ。やだぁ。
13そうだね プレイ済み
画像は、「INKEY$」で6文字以内の名前を
入力できるテストプログラムなのですが、
文字を1文字だけ消すには
どうしたらいいですか?
今制作中のゲームでも使うので聞きます。
9そうだね プレイ済み
いまさら
手元にある『プチコン3号+BIG 公式リファレンスブック』に、
nobuさんのプログラムが多数掲載されてるのを気付きました。
こんなすごい方から、ロードチェイサーの感想をいただけた事に
改めて身の引きしまる思いにゃ。(xΦωΦ)っ ←握りこぶしのつもり
1そうだね プレイ済み
SPVERってどう使う?
スプライト関係のコマンドを調べていてSPVERを発見。
これの使い途って何?と。
キャラ毎に管理番号を割り当てるのなら、HPとかMPとかのステータスを入れておく?
でもSPSETで0で初期化されてしまうなら使いづらいなと。
SPSETをしなくても使えるならあえてスプライト無視で DIM DAT[512,8] 的な使い方も?
もともとどういう用途で用意されているのでしょう?
もしくは、どんな使い途があるのでしょう?
4そうだね プレイ済み
フラクタルDEF 第3弾
一定の割合で半径が小さくなる円を3方向に繋げていくものですが、
「シェルピンスキーのギャスケット」
のようなフラクタルが浮かび上がります。
18そうだね プレイ済み