こういう画像って
脳内補整で滑らかな曲線が
あるように感じるよね
22そうだね プレイ済み
お久しぶりです(え
暈し処理をしてみました
暈し度(?)は変更できます
15そうだね プレイ済み
CPUがそこそこテンパイしててびっくりΣ(одо )
13そうだね プレイ済み
aryopで論理演算ってできないんですかね
やっぱfor~next不可欠…?
10そうだね プレイ済み
テスト明けだから暴れるゾ(静寂)
擬人化日記#122(適当)
「#red」
=&ff0000 …多分(え
新しきツール、「バケット」を実装しようとしている。トーンや色合成も可能な「バケット」どぁ。
それより3DS上画面が割れて約30%が液晶潰れで見えない状態に……。どんどん侵食されている……
new2DS待つべきか 修理すべきか
blue/birdにlog/inでけないtskt
(m。ー&#;*♪´∀`♪*;#&ー。m)
16そうだね プレイ済み
ふざけて作った
再生中のBGMの定義番号を取得する関数追加して欲しい
9そうだね プレイ済み
システムタスクをモジュール化し、手動ながらもインストール構造が出来てきました。
6そうだね プレイ済み
るかかさんの『マジックストーリー』とこうちゃ.comさんの『月のカケラ』をクリアしました!た、たっのしー!(汗)
12そうだね プレイ済み
忘れないように、DEF内で使う以外に使わない配列変数を解放する方法を残しておく。
変数は文字配列変数でも普通の配列変数でも動くことを確認。
(変数名用にメモリーが減るかと思ったらそうでもなかった)
12そうだね プレイ済み
思考ルーチンうんぬんよりも、
CPUが鳴くとプレイヤーの手牌がCPUの手牌とチェンジする意味不明なバグが登場して
心が折れそうです(´°ω°)チーン
18そうだね プレイ済み
アイドルソング風の曲探し
アテンションプリーズ!
スマイル航空5884便にお乗りのお客樣の中に、作曲家の方はいらっしゃいませんか?
作曲家でなくても、作曲ができれば問題ありません♪
アイドルソング風の曲を探しているのですけど、どなたか「我が曲こそは!」という曲を教えてくださいませんか?
また、他者の曲で「これなら良いんじゃない?」という曲を知っているなら、それも教えてください!
・誰々の何々という曲
・公開キー
…という情報を是非コメントしてください。
7そうだね プレイ済み
電卓(自作)を作ることに。ただ電卓を作っても面白ないので、手始めにゲームオーバーになる要素を加えてみました。電卓の機能を選ぶときにハカセが暴れ出し、10体以上になったり右上にあるアイコンとハカセがぶつかるとゲームオーバーになるシステム。今は運の要素しかないので、ここにゲーム要素を加えられたらなと思いますな。
4そうだね プレイ済み
住民追加時にメインマップ用のキャラクターGRPを各WのGRPからコピーして作成するようにした!
スキル2つ追加した!
これでGRPを複数枚にしてもメインマップのキャラクター表示がおかしくならないはず…
2枚目のNPCがまだぜんぜんいないから増やしてからテストしないとな~
6そうだね プレイ済み
SAVEのこと
SAVEの確認ダイアログで[はい→上書き]が実行されたかどうかは確認できますか?
命令表見てもよく分かりませんでした…
教えてほしいです…
1そうだね プレイ済み
いくつか質問があります
1.DEF~ENDで作成したユーザー定義関数に配列そのものを引数として渡す方法はありますか?あれば、具体的な方法を教えて下さい。
2.SORT、RSORT関数に用いられているソートの種類は何だと思いますか?
3.いろいろなプログラムを見ているのですが、READ、DATAの使い方がいまいち理解できません。(ヘルプを見ても、使い道が思いつきませんでした)
これを使う利点やどういうときに使うのが適切か、有用な使用例等を教えて頂ければと思います。
1そうだね プレイ済み
リズミカルおもちつきLUから、一部の難易度の高い譜面を抜粋し、更に難易度を上げた、リズミカルおもちつきRE(やり直すと言う意味のRedo)を公開します。
本作はLUの後継ではなく、別の作品としての投稿となっています。
LUとの相違点
・強制終了システムをLUより厳しくし、難易度を上げた。
・難易度の低い譜面は未収録(LUの方には残っています)。
公開キーは[438DAE2D]です。
全50曲をクリア出来たら、教えてほしいです。
8そうだね プレイ済み