プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/04/16 00:51:38りんご(156個ぐらいのスクリプト) 遊んでみたかっただけです。16そうだね 10返信プレイ済み2017/11/02 23:09:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記(・_・)♭♪♪ syanderasaikou2017/04/16 01:41:33酷い絵だなぁww3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:09:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/04/16 06:05:59画像にある暗号は全て「わーい!たーのしー!」です。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記**** ** piroto092017/04/16 06:18:13画面われアプリver1 key 45LEE4V0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:09:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ΖΕΧ ZEX2562017/04/16 06:58:43ZEX_BIN18.BAS【D3N834J】Binary file viewer Ver1.8 効果音を付けました。 イイ、やっぱ効果音あるとちがうね、臨場感ある。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっき F-YUKKY2017/04/16 07:33:53どうすりゃお絵かきでつくったパーツを画面に表示できるんだろう・・・2そうだね 14返信プレイ済み2017/11/02 23:09:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっき F-YUKKY2017/04/16 07:49:23カンリバンゴウ・・・??? ^p^たちけて3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:09:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/04/16 07:50:42自作暗号化プログラム 「Shiba Code」(略称:SC) ・画像の通りです。 ・公開キーはコメントにて。4そうだね 16返信プレイ済み2017/11/02 23:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コウイチ 344344k2017/04/16 08:01:05TAMAKORO日記 5 一つ一つBGPUTでBGを配置するのが面倒なのでプログラムの中に書くやつにしました。 あと面白そうなゲームを見つけたので予約をしまいましたwなので更新が少し遅れるかもしれません。 4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記はる HARUHI-09132017/04/16 08:46:33有ったら少し便利な関数のDEFの修正版です。 公開キー【EZ3NF34J】 1つ目:FONTREAD フォントデータをFONTDEFの引数に使える形の文字列で返します。 引数はUTF-16の文字コードです。 2つ目:SOFTWARE(画像) その名の通りソフトウェアを取得する関数です。 0:3DS日本版(このソフト) 1:3DS外国版("SmileBASIC") 2:WiiU版 で値を返します。 引数はありません。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/04/16 09:43:561-3とかにあるゴールの城を作ってみたけどなんか違う…6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:09:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みな♪ pochi372017/04/16 10:43:31リズムゲーム()【MINAMO】を作り始めて3日。圧倒的に何か足りない気がする。7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/04/16 10:50:18notを描きました。 演算子の為これは擬人化日記にカウントされません。 このツールの色相環から無彩色のグラデーションを取り出す事が出来ない事に気が付きました。灰色が使えない14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:09:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック**** ** piroto092017/04/16 11:02:02質問本体の時刻で作動する、プログラム教えて下さいタイトルと同じです2そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 17:26:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イチモク tonton84932017/04/16 11:28:40ようやく主人公入力です。一応、シナリオ部分はザッと作って、バトル部分、メニュー部分は後回しです。うまくいけば梅雨全線と共に報告できるかもしれませんww(但し、ガチャ要素、装備システム等を省いたbata版です。)個人的には、主人公等の立ち絵なんかが欲しいです。はい。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記そうま soma.h2017/04/16 12:08:23字が下手なんじゃぁぁぁぁぁぁ(@_@)6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:09:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記harumaki macd292017/04/16 14:56:21アイコンをかなり変更。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:09:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックなおと naoto.y03082017/04/16 15:36:16質問プチコン上級者に質問プチコンで覚えた命令はどのくらいでしょうか? 全部覚えましたか? あとどのように覚えましたか?5そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 17:26:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2017/04/16 15:53:11ナニガドウシテコウナッタ…6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にっきい terauchisingo2017/04/16 15:57:59判定のためのデータを作成できました...。拡大BGを直接扱えれば良かったんですが、なんか遠回りしてしまったような気がします。 ボールの反射も出来て、フィールド作りは一段落しました。 次はスプライトキャラを作成していきます。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/04/16 16:15:14bgcoordを使って作ってみた。bg楽しい リアルタイムでコース編集ができるようにした17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:09:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Sakuya_^ι^ sakuya12012017/04/16 16:18:41BIQUAD&BQPARMのテストの 為に作ったイコライザーテスト 公開キー【DN3E3AD】 ※高度サウンドパックが無いと動きません。(sorry..4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:09:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックEdmund Edmund-Osborne2017/04/16 17:03:32質問European release?Smileboom. I want your product. I want to give you my money in exchange for Smile Basic. I want smile basic more than anything else on the 3DS eshop! Please bring it to europe!0そうだね 2返信未プレイ2017/11/03 17:26:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2017/04/16 17:14:17公開キー[5RP3E33J] 『モールス信号』と言う画期的な文字列操作方法を使えるプログラムを公開しました。 Aボタンでツートン出来ます。 色々とユーザインタフェイスが酷いですが、許してチョンマゲ() ~余談~ 最近ネタ不足。 オラにネタを分けてくれ~15そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:09:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212017/04/16 17:41:38[メイドインPC制作日記115ページ目] テストプレイ中のゲームの中断が出来るようになりました。また、今までは無視させていた背景の設定を適用するように処理を追加しました。 だいぶゲームエディタっぽさが増してきました。16そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 23:09:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックshoum shoum04032017/04/16 18:18:56質問物理的な動きの再現カジノのルーレットのボールを再現したいのですが、無理ですよね〜 あの回って回って徐々にボールが落ちていくやつ... もし、再現できるのならばどれだけ難しくても構いません。なんでお願いします。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:26:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記もと。。 times.com2017/04/16 19:37:31累積の情報(所持金など)をセーブしようとしたら、エラーが出ました。どこがいけないんですか?4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:09:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2017/04/16 19:44:45便乗して、一切ネタ元のスクリプトを見ないで作ってみました。2Dでも迫力をかなり感じます。19そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:09:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BESTセレクション BESTisBEST2017/04/16 19:59:21プチコンプレイ日記#30 「GOSUB命令」 やっとGOSUB命令の使い方がわかりました… GOTO命令と違う働きをするんですね。このシリーズ30回いきましたw((5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:08:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BESTセレクション BESTisBEST2017/04/16 20:03:44プチコンプレイ日記#31 「GOSUB命令その2」 #30のプログラムを実行した結果です。1秒ごとに文字が表示されます。 この命令を使ってブロックくずしゲーム作りたいな~((4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:08:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2017/04/16 20:40:20久しぶりのMML 「とりつかれた曲」 鍵盤からMMLに音階だけ変換させて、音長を後から手動で指定するスタイルで作ってみた。 どうしてこうなった12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:08:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHaru HaruMMLdaisuki2017/04/16 20:47:44質問プチコン上級者様に質問なぜ人に回答するときは高圧的な態度を取るのですか? 素直に気になったので教えてください。8そうだね 30返信プレイ済み2017/11/03 17:26:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/04/16 21:31:10一瞬でマリオメーカー的なプログラムを作ってみた プログラムが1画面に収まります 公開キー【DRDNS33J】4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:08:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/04/16 23:22:33今更だけど、MirrorOSカーネルを作り続けていたらこんな感じになっていたのかな…と思う。 (正四面体→正八面体)4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:08:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記(´∀` )ゆぅさん soranohikari032017/04/16 23:35:29画力が下がりすぎて危機感を感じた。 (´∀`)ノ おひさっ!新生活慣れないお… あと特に話すことない、あるとすれば (´・ω・`)誰かMHで私と遊ry (´-ω-`)明日から……もういいや。 ポケモンではスイレンさんが好きです 男だったら良かったなぁ…(未プレイ) (´^ω^`)明日から速く帰れるゾ6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:08:54に取得