ん?、待てよ、これって色を変更して、立体っぽくみせてるだけじゃん。あれ、ごちゃごちゃしてきた………
誰か1から3Dについて教えてくれぇぇぇぇぇえーー!!(SYSプロジェクトにあるGAME2RPGみたいな3Dダンジョンを作りたいんじゃぁぁぁぁぁぁぁ!)
6そうだね プレイ済み
【超初心者のプチコン日記 #15】
BUTTON命令をようやく使えるようになったので、電卓に続けるか止めるかをボタンで選択出来るようにしました!
ここまで来るのは長かった!
6そうだね プレイ済み
公開キー【KPD3VD】戦車を操縦してピンク色のマークの指令本部を防衛するゲームを作ったよ! 操作は十字キーとAボタンだけだから簡単。敵を全滅させると次のステージに移ります。ちょっと難しめだけど待ち伏せを上手く使ってがんばってね!
24そうだね プレイ済み
皆さんはプログラム書き初める時にどんな気持ちでいますか?
タイトルの通りです
教えてください!自分の気持ちは後で書きます
1そうだね プレイ済み
【TALK OR DIE】
RPGシステムを用いて新作を作る。
NPCと会話して答えやヒントを聞いて進んで行く。会話なしでクリアすると…
7そうだね プレイ済み
ラベルが64文字(推定)越えてる名前で定義するとラベル二重定義エラーが出るんだね。
あとGOTOも無視されるぽ
5そうだね プレイ済み
EDITモード
[1>PRINT ”HELLO”
[2>PRINT ”A”
DIRCTモード
RUN めいれい
↓
HELLO
A
0K
とならないんですがどうしてですかろ?
0そうだね プレイ済み
教えてください
マインクラフトのようなゲームはありませんか?
0そうだね プレイ済み
わけ分からんメモと、4桁入力装置…
わかったらコメントして。
0そうだね プレイ済み
SHUN OS MK.2の更新を停止しました。
理由として、Mk.2のスペックに限界を感じ、元から作り直さなければならないと思ったのと、Mk.IIIの製作に着手したからです。
ということで、Mk.2をダウンロードして頂いた方、誠に有難う御座いました。
3そうだね プレイ済み
マリオメーカー製作日記 3 タイトルを微調整しました!あと、プチコンという文字を追加しました!
10そうだね プレイ済み
プチコン×Miitomo
Miitomoってトモコレとつぶやきのアレを足したようなアプリかなと思うのですが、特定のフォロワーとかフレンド間でつぶやけるのであれば共同開発とかやり易いのかなぁって思った。
オフィシャルサイトの画面写真でゲームと関係ないストリートライブについての投稿を見る感じでは昔Miiverseであった自活みたいな感じ?プチコン開発日記は自活の方がまとめて書けるのでありがたいんですよね(誰の目にも触れないけど)
1そうだね プレイ済み
2016.03.14
サイコロの乱数を発生させ、目がでた回数を数えさせるだけの、何でもないプログラム。
9そうだね プレイ済み
趣味程度の合唱曲再現を更新しました。本気で趣味程度。
更新内容
歌詞追加
一部修正
4そうだね プレイ済み
RPGみたいに、ゲームの途中経過………
タイトル通りに途中経過のセーブのプログラムの組み方を教えてください!
1そうだね プレイ済み
ヒントを見ても分からん(:-:)わかる人教えて
1そうだね プレイ済み
上越新幹線の車内メロディ。
公開なんてしないからね(著作権があるし)。
6そうだね プレイ済み
また意味分からんメモと、4桁入力装置…わかったらおせーてくんさい。お願いしやす。
2そうだね プレイ済み
NEXTの謎
NEXTの「制御変数」って、一体なんですか?
ヘルプでも、無視され、なんたらかんたら~…。って書いてあるんですが。
ちょっと必要性が分からないんです。
2そうだね プレイ済み
質問です!!
ファイルがあるかどうかを判定する命令はわかるのですが、「このファイルがある場合処理を行う」的なことは出来ますか。わかる方は直接書き込んでくださると嬉しいです。
2そうだね プレイ済み
タッチした場所がキラキラするプログラムができた(°∀°)!!
6そうだね プレイ済み
いよいよ、
オリハルコン五輪。
四季オリオリも佳境なのよね。
キー『ESE3V344』
そっと、新競技を追加しといた
からねーーーーなのよね!
さぁ、君は金メダルをいくつ
とれるかな?
12そうだね プレイ済み
まげさんの消火せよ!をSPを変えた結果
8そうだね プレイ済み
アナログスティックまたは十字キーで画面上でカーソルを動かしたいのですがどうすればいいですか?
1そうだね プレイ済み
【超初心者のプチコン日記 #16】
ちょっと息抜き。
AボタンかBボタンを押すとキャラクターが画面に表示されるプログラムです。
キャラクターが出てくると一気にテンションが上がりますよね♪
6そうだね プレイ済み
さあ、今日はブラックデーですね。まあ爆発はしませんが^^(よし、これで好感度UP!来年はチョ(殴)
【本題】
BGを置くとき、データ化する人がおおいですよね?あれの方法とサンプルください。
あと、アクションゲームなど作るとき、横長くするときに1つのY軸1行にかかないと駄目なんですかね?
それともう1つ…やはり当たり判定が…SPの1ドット単位でBGを判定する方法ありませんか?
3そうだね プレイ済み
ください
誰かー自分のおすすめや自作の作品をくださーいwww
0そうだね プレイ済み
BGMを作りました。
良ければゲームを作成してる方ご使用下さい。
ファイル:BGMDATA
公開キー:EE5N834J
4そうだね プレイ済み
質問!
マイクラみたいなゲームって作れるのかな?
2そうだね 未プレイ
そういえば、今日は3/14。π(円周率)の日ですね。
本題:数学で出てくるシグマってプログラムで言えば「FORとINCをあわせたようなもの」って解釈でいいんですかね?
シグマの上の数がTOの後に来て、下のn=の数がI=(ループ変数の初期値)に来るし…
7そうだね プレイ済み
今日の作業報告投稿 3/14
昨日のミスを修正して3章までのデータは復元しましたwww
2そうだね プレイ済み
【超初心者のプチコン日記 #16】
クイズゲームを作っているんですけど、何か間違えたかなぁ…?
答えを選択する前に答えが出てきちゃうんだよ…
相変わらず自分は成長しないなぁw
4そうだね プレイ済み
電卓を作ってみた。でもサンプルに似てしまった…まだまだ初心者です。
6そうだね プレイ済み
【超初心者のプチコン日記 #17】
クイズゲームを作ってみました。
結構難しいですw
クイズのジャンルはさまざまです。
でも問題数が少ないので完成したら公開しようかな…
6そうだね プレイ済み
☆TAKA☆さんの音楽を借りて、ならそうとしたんですけど、エラーでてしまった…""
どうすれば良いですか?
3そうだね プレイ済み
取り込んだ画像でナニカしてみようと思い立ち、作ってみした。
王様と王女様キャラを操作して、ダンゴをキャッチするゲームです。
泥ダンゴをキャッチすると各キャラ毎に「怒り」が溜まります。
堪忍袋の緒が切れたらゲームオーバーです。
王女様の動きは王様と逆方向なので気をつけてね。
公開キー C3KNXDJS
プロジェクト名 AND_HANAMI100
10そうだね プレイ済み
なんとなくやりたくなった
戦闘難しいっすね
幽霊に二回負けました
2そうだね プレイ済み
お久しぶりの方はお久しぶりです、どうも~、サトシです。
久しぶりにプログラム打ってきました!!
やっぱり楽しいですね。
三角関数とかは忘れかけてるけど、基本的な命令はバッチリでした。
今回製作しようと思っているゲームは"また"スライム関連ですw
楽しく遊べるのゲームを目指しているので、期待してくれたら幸いです。
12そうだね プレイ済み
えさをいっぱいあげるとご機嫌斜めになるようにしました。
5そうだね プレイ済み
懐かしさ溢れるモノクロ液晶。ゲームウォッチとかを思い出す
5そうだね プレイ済み
公開キー[4KKP 5E23]
RPGの超基本システム、完成しました。
マップ移動、フラグとかも出来てます。
変なイベントばっかですよ!
18そうだね プレイ済み
魔王魂 著作権フリーの曲(修正版)の
公開キー【22E38344】
高音質です。README...のファイルは、
CHR$が詰め込まれています…
準備にかかる時間がとんでもなく、
速くなりました。
5そうだね プレイ済み
逆にえさをあげないと猫がキレますwww
8そうだね プレイ済み