プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みどりむし shiyon_292015/12/15 00:18:20さあどんどん完成に近づいて来ましたよぉ~!超便利なファイラー!今年までに作るのが目標なので急がないとぉお!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックやまな mintcats2015/12/15 00:20:59質問グラフィックの表示についてアドベンチャーゲームを作ろうと思っています。 その際添付画像の赤い部分にいわゆる「背景画像」を入れたいのですが、スプライトを使わないで入れる方法はあるでしょうか?5そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 18:30:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くじ kujijyuuji2015/12/15 01:29:19TALKであいさつ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックAndrew gamer522015/12/15 05:43:31情報交換creation of donkey kong makerwe should create nes donkey kong but its like super mario maker exeppt you put donkey kong items make it a platform mabye? so should i?1そうだね 0返信未プレイ2017/11/03 18:30:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2015/12/15 07:25:11DATAマップで1-1制作しました。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:55:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記サファイア nmskt4649v2015/12/15 07:27:08単純なコードしか出来なくて、1つのプログラムの最高行数がまだ702行の私です。 どう思いますか? (質問が難しくてすみません…)1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:55:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックボーネン gurigura20032015/12/15 15:29:30質問勇者の冒険でスプライトについて勇者の冒険(エディター)のスプライトを変更してマリオメーカーを作りたいのですが お絵描きから変更しようとするとなぜかプログラム画面に戻ってしまいます。どうすればいいですか?1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:30:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックError_File 8akt8tmt8gam2015/12/15 16:02:20情報交換タイマーの作り方教えてください。タイマーの作り方を 分かりやすく教えてください。 よろしくお願いします。 0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 18:30:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382015/12/15 16:42:28バグ直し、色つきに対応してみたゾ10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記そうた SOTA-1282015/12/15 16:55:42マリオメーカー出来ました! だけどBGを消すことができません! どうやったら消しゴムをタッチして BGを消すことができるんですか?2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:55:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記きめぇもち ba-daxtuku2015/12/15 17:26:44プチコンを始めて3日目。 色をつけることに成功!赤くしたらホラーゲームに使えそうww5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:55:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しゅうぽん takenagashuu2015/12/15 18:11:21ドッスン書くのってこんなに大変 なんだ~1時間もかかった(笑)5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記そうた SOTA-1282015/12/15 18:13:00マリオメーカー制作日記1 アイコンを追加 2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックOr+otI? maki-taku-mi2015/12/15 18:16:22情報交換全く分からない・・・・・指示を分かりやすく教えてくださいお願いします!!!!!!!!!!1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:30:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Or+otI? maki-taku-mi2015/12/15 18:30:36サンプルを改造してみた 公開キー QKSD44M34そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:55:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2015/12/15 18:38:50録音・再生のテスト。 これを使えばボイスも夢じゃない……?と思ったら容量がぁぁぁぁぁ!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しゅうぽん takenagashuu2015/12/15 18:55:19クリボーで踏んだら倒すのプログラムは、どれですか?2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/15 18:58:48「ATSシュミレータを作る」第2回 ドット絵打つの楽しいね! 画像は京急2代目1000形のつもりです。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:55:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記☆FNAF☆ Netowark2015/12/15 18:59:46勇者の冒険のSPをマ○クラに変えてみた。10そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:55:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック受付中いか☆せんせい squid10362015/12/15 19:05:19情報交換MIKIさんへじゆうにかきこんでください。2そうだね 76返信プレイ済み2017/11/03 18:30:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックくつねこ mamimusu2015/12/15 19:05:37コンテスト描いたグラフィックをみせあいましょう!ちょっと変えたやつでもOKです!1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 18:30:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記3939 Aaki02042015/12/15 19:09:46RPGメーカーをというものを作りました!(RPGツ●ールじゃないよw 公開キー【QK28V4K6】 久しぶりの投稿だ~ 6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:55:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレそうた SOTA-1282015/12/15 19:22:57プロフ用画像2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/15 19:28:17「ATSシュミレータを作る」第3回 ATSシュミレータVer α を公開しました。 そこで、皆さんに試してほしいのですが、中にあるATSというプログラムを実行して、数値を入力してください、そうすると、列車が動くので、どのくらいの数値が時速何kmに見えるかを教えてください。 公開キー【QRXD4XGD】7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:55:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くつねこ mamimusu2015/12/15 19:31:17製作中の動物の森風ゲーム ジャンプラビットです!主人公のウサギはマフラーがあるかないかでこんなに見た目が変わります!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まげ MAGE_LOVEMARINE2015/12/15 19:45:50イルカ鑑賞プログラム「ドルフィン・ダンス」の軽量化に成功。37495KBだったのが、6516KBになりました(約5分の1!)。内容の変更はありません。 公開キー【 2R24VWQE 】21そうだね 40返信プレイ済み2017/11/03 14:55:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2015/12/15 19:56:14スマイルツール絵を描いてたらおかしい 点を置いても色が混ぜられてしまう (画像はダミー)0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:55:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2015/12/15 19:59:15HSL形式の色合いテスト、 V明度とL輝度を自分なりに考えてみました。 液晶パネルによって輝度に差があるので目分量です。あしからず…3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:55:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332015/12/15 20:07:39GOTO命令使ってみました。ラベル名ってなんでもいいらしいですね。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/12/15 20:36:09これは、なんでしょう?3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:55:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかしわもち kero-gun-so-662015/12/15 20:56:33質問おすすめのペイントツール教えてください。初心者なので何も知らないです。有名なペイントツールを使ってみたいです。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:30:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックCPU FBI6572015/12/15 21:23:27質問このプログラムで…じきから弾を撃つ方法が分かりません 誰か教えてください!(_ _)0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:30:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/15 21:38:41PORTIM OSを更新しました。 ver.0.2.b→ver.0.2.0001 機能の追加です。 アクションセンターらしきのも。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックビニールぶくろのそら KD.zip2015/12/15 21:45:20情報交換OHANASHIゲームに組んでるキャラのセリフを読み返してると自分で腹が立ってくる。 やっぱりその場その場の思い付きで書くんじゃなくて本筋固めないと駄目ね0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:30:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みけらんジェロ chikuwaxx2015/12/15 21:52:00ファミコン風グラフィックエディタをアップしました。キーCKDXF3L4 52色から4色を選んで16*16のドットが打てる仕様です。 FONTDEFで使うデータやSP、BGとして使う上画面へのセットが出来るようになってます。27そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 14:55:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/12/15 22:22:04今日の作業報告投稿 12/15 今日はアシスタントの支えで作業が高速化したwww まぁアシスタントさんに頼り過ぎたらアカンけどねw3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/12/15 22:29:54初めの方針から外れてきたしちょっと作り直そうかな~((大喜利まであと何日だっけw?5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:55:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックゆう© YUTO6172015/12/15 23:05:02質問SPSCALEでSPを小さくし過ぎるとエラーが出るのですが......十字キーの上を押したらSPが上に行くようにし、さらにSPSCALEでSPが上に行くのと同時にSPがだんだん小さくなるようにして、奥行き?を出しているのですが、上まで行きすぎるとエラーが出ます。原因はSPSCALEでSPを小さくしすぎたんだと思うのですが、なにか対策はありませんでしょうか?0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:29:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひかる hikarumario2015/12/15 23:11:01東方最高!! ※久しぶりのひかるです。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:55:08に取得