ここでちゃんとお化けが出てくるか確かめたいけど怖いから確かめられない。
15そうだね プレイ済み
マリオのブロックを作ってしまったwwwwwwアホテレビデオさん目指してがんばります。
6そうだね プレイ済み
公式ガイドを読んでよく分からない事があったのですが、どのプログラムをいれたらどのボタンが反応するかは分かるのですが、何故そのボタンが動くのかが分からなくて…2進数を使うのは分かりますが、ANDを使ってどのビットが1になってるかを調べるなど、どこをどう質問すれば良いかですが…なぜこの数字を使ったら対応するビットに反応するかなど、詳しく教えていただきたいです(> <)
どなたかよろしくお願いします。
2そうだね プレイ済み
『みどりむしのぼうけんdemo+』の公開をまた今日のお昼とさせていただきます。追加点はタイトル画面とマップ移動です。
16そうだね プレイ済み
決定ボタンが押せない( ;´∀⊂)
(他の数字、文字ならできる)
1そうだね プレイ済み
【DOOR】
フロアの増築が楽しすぎて
いつの間にかバカでかい建物になっていた。
2棟で地上10階地下5階展望台付きって一体…
4そうだね プレイ済み
☆TAKA☆ 様のオリジナルBGM、新曲が入ってたようなので早速お絵描きツールのスペシャルトラックに組み込んでみた。
「Nangoku no sunahama(南国の砂浜)」は何となく「あつめて!カービィ」のデデデリゾート(海ステージ)を思い出させられる。
6そうだね プレイ済み
ナイトメアモード開始直後の映像。FNaF2のカスタムナイトのALL20より難しいかもしれませんが、これで行きます。
1そうだね プレイ済み
一応FNaPがゲームとして完成したので、Ver1.0公開です。バグ等あれば修正しますので、遠慮なくご報告ください。キー【K5YH3H4】
5そうだね プレイ済み
公開キー[4RSEP3BD]東方のキャラ紹介です!でもまだ主人公しかできていません!あと、文字より音声のほうが分かりやすいです!(更新もあるよ)
2そうだね プレイ済み
とある物の制作が行き詰まってきた。
もうそろそろとある物が何かネタばらししようかな?
5そうだね プレイ済み
…ハッ、僕は一生懸命何をしていたのだ。
イカん、早く作業に戻らないと…。
40そうだね プレイ済み
こんにちは!!!!
いきなりですが...................................。
作曲ツールの公開キーを教えて下さい。
2そうだね プレイ済み
数値入力ダイアログ作ってる。
色成分調整時とかに使う予定。
十字ボタン上下で1ずつ増減、LRボタンで10ずつ増減。
4そうだね プレイ済み
数値入力ダイアログ「PP_VALUEDLG()」関数できた!!
13そうだね プレイ済み
こんなプチコン3号は嫌だ
著作権に少しでも引っ掛かっていたり、NGワードが少しでも入っているとエラーで実行出来なくなる。
(ですしねやだしね等が使えない)
5そうだね プレイ済み
DEFからENDの間の行はインデントを入れた方がいいのでしょうか?
0そうだね プレイ済み
水中属性のチップができました( ´ ω ` )
浮力が小さめなプレイヤーは沈みますが、浮力の大きい敵キャラは浮いています。
また、質問にはしませんけれど、見た目があまりよろしくないので、もし良い水の表現をご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると嬉しいです。
半透明BGが使えると思って、レイヤー分けちゃったぜ(´・д・`)
12そうだね プレイ済み
キー【Y328E4JY】:FU-SEN(風船)
制限時間内にできるだけたくさんの風船を割るミニゲームです!操作はタッチペンで
ハイスコア記録機能アリ。
4そうだね プレイ済み
【早くバグを直して】
表示優先順位がZ値を無視するバグのせいでレイヤー機能付きペイントが作れない(怒)
7そうだね プレイ済み
フアッ!?°д° 書いたはいいが、どうやってコースにすればいいんだぁぁぁぁぁぁぁ!?教えてください!
4そうだね プレイ済み
自作マークアップ言語PTML(PetitTextMarkupLanguage)をプレビューしてみようとPTMLReaderを。
11そうだね プレイ済み
エラーが最大の敵の創作ゲーム!!今ならなんと千円です!!さらに今ならエラーを無くそうとする人々付き!!
10そうだね プレイ済み
今日のケイさんからのお知らせで、ミバのリニューアルが29日と判明しましたが、今後にコミュニティの無いゲームについて話す場所はどうなってしまうのか?
「いろんなゲームの動画を扱っている」という意味で、動画のコミュニティがフリーダムな投稿で溢れていますが、プチコンも「いろんなゲームを作れる」という意味では、同じような扱いになってしまうのでしょうか?
「コミュの無いゲームに似た感じのゲームを作る」という話であれば、このコミュに関係ないとは言えなくなるし、「ゲーム以外の話でも、それを扱ったソフトを作るため…」と言えば、関係している話になるはずで、無理矢理こじつければ何でもアリになってしまう気も…?
リニューアル後にどうなるかは、まだ分かりませんけど、「ほぼ何でも扱えるというソフト」は、考え方によって様々な可能性がある…と考えさせられました…。
※フリーダムな投稿を推奨するという話ではありません!
10そうだね プレイ済み
誕生日にミニゲーム集発売とは…なかなかいい誕プレです。ありがとうございます
6そうだね プレイ済み
『みどりむしのぼうけんdemo+』をついに公開。昼に公開すると言って、大変遅れてすみません。公開キー【K5V4NKAV】念のため、追加点はタイトル画面とマップ移動(とゲストマップとゲストBGMと自作BGMとMAP内ワープ)です。
31そうだね プレイ済み
グーグル先輩起動!!…………あれ?グーグルじゃねぇ!グールグルだと\(°Д°\)!?
22そうだね プレイ済み
只今基礎命令だけでどこまでOSは作れるか挑戦中!
進展がありましたら投稿します。
5そうだね プレイ済み
これでSubscript out of rangeになるのはなんでだろ…
1そうだね プレイ済み
車がガンガン走っているところに、何故か柵が出てきて、渋滞してしまうので、タッチして柵を取り除く。1分間の間に何台の車を通過させられるかを競う。
※残り時間は表示されません。突然画面が停止します。
※恐ろしい事に、タッチで車も消せてしまうので注意(笑)。
5そうだね プレイ済み
あきとさんの「牌二曲取」の改造版を更新!
詳しくはコメントにて。
1そうだね プレイ済み
ミバス運営・・・。
ゲームじゃないソフトのコミュニティも
あるんだけど・・・。
それくらい把握してよ・・・。
Miiverse使ってる以上
運営を罵るようなことは
しないけどさぁ・・・。
7そうだね プレイ済み
せっかくなので、新作の写真を掲載。
雰囲気作りと仕掛けの工夫に取り組んでます。
6そうだね プレイ済み
<4D45X3MD>
僕が今まで作ったゲームで使用した自作MML集です。これらの曲に名前を考えてくれるとありがたいな(チラッチラッ
というのは一旦置いといて自作MMLってみんななんの楽器使ってるんですかね?まさか自作!?
P.S. UI?GUI?が手抜きって言われても知りませんw
名前が決まったら適当n(蹴
しっかり作るよw
7そうだね プレイ済み
QSP第15弾。音当てゲーム「音姫~サウンドプリンセス~ QSP」です。プリンセス候補生になったあなたは厳しいレッスンにも負けず頑張るのだった。
11そうだね プレイ済み
皆さんこんばんは
今日は挨拶のみ
それでは今日もありがとうございました!
3そうだね プレイ済み