個人的にはDATA派です。でも、簡単な動きなら直接入力、プログラムで動的に変えていくなら配列、そんな感じでどれも使いますよー(・u・) DATAの良いところは全部まとめて最後の方に置いておけることで、キャラ毎に、待機、移動、ジャンプ…って動きだけ纏められるし、修正したいなー、って時にL+R+下、ですぐ飛べるのが良いです。あとDATAの区切りを揃えると視認性が高いのも地味に良いですー( ´ u ` )