スロットごとに回転中のフラグと表示絵柄番号を格納する 変数を用意しましょう。 ループの中で回転中のフラグがオンのスロットは表示絵柄を 変更します。 Aボタンを押した瞬間を検出した時にどのスロットが停止して いるかで次に停止させるスロットを判別して全部のスロットが 停止したらループを抜けるようにすれば良さそう。