プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2017/2/28 21:37いえ、 配置というよりは 軌道の調整の方ですね。 敵の引数(ステージ作成時に設定可能)で 色々と軌道が変わってくるんですが、 数少ない変数でどれだけ自由度の高い設定が できるか… ってところです。 値を細かく設定出来るようにしても、 ステージ作成時に困る(迷う)だけなので、 適度な感じにするために、 何度もテストプレイしてます。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:35:21に取得