なるほど…。以前投稿したサンプルのリンクを載せておきます。
基本はREADでDATAの1行を変数に読みこみ、その変数をさらに1文字ずつ読み込む(1文字がBG1つに対応した内容にした場合)事でマップを配置していく感じになります。
READ、DATA以外にも文字列操作が加わるので多少難しく感じるかもしれませんが、一つ一つ読み解いていけばわかるようになると思うので頑張ってみてください。
また以下のサンプルで質問などがあれば答えますので聞いてください。ではでは。
日付:2014/12/19
BGをREAD,DATAを使ってプログラムで配置するサンプルです。
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhkXOo6ng
2そうだね プレイ済み