プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/7/14 15:39moh6anさんへ ありがとうございます。 内部的には各色素が何割含まれているかだけ記録する仕組みになっていて 透明度は各色素の最大値を参考にしています。 本来各8bitでと考えていましたが今回4bitでやってみたらと試作してみました。 8色素4bitの32bitにしてレイヤーのモードとして組み込めば ロゴやタイトルなどの色素の少ないイラストには便利かと思います。 0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:27:02に取得