プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿moh6an moh6an2017/7/14 6:23フルサイズのレイヤ配列は RGBチャネル(描画領域)3枚 現在編集レイヤ1枚 上位合成レイヤ1枚 下位合成レイヤ1枚 にして 未使用レイヤ(編集レイヤ以外のレイヤ)は 描画矩形領域のみメモリ確保してオフセット+配列で管理すればいいんじゃないか説 ちょっとレイヤ変更のとき待たされることになるけど・・・ 0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:32:46に取得