プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿moh6an moh6an2016/7/16 8:21描画均一化を、描画不透明度限界で丸めることを期待して実装しています。確かに描画速度は遅いですが、描画を繰り返すことで、同一透明度に収束するという処理を期待して実装しています・・・おそらくハマっているのはちょっとしたところなのでしょう・・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:55:11に取得