プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿りゅうまご ryumago2015/4/5 1:05実行プログラム側で USE 1 '←小説ファイルのあるスロット番号を指定 RESTORE "1:@SHOSETSU" '←スロット番号指定してラベルを読み込む REPEAT IF S$!="" THEN '上のコメントに書いた出力プログラムを記述 ENDIF UNTIL S$=="" という風にする事もできますね 0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:14:53に取得