実行プログラム側で USE 1 '←小説ファイルのあるスロット番号を指定 RESTORE "1:@SHOSETSU" '←スロット番号指定してラベルを読み込む REPEAT IF S$!="" THEN '上のコメントに書いた出力プログラムを記述 ENDIF UNTIL S$=="" という風にする事もできますね