ひとつ質問に答え忘れてましたね
特別上限などは設定していませんので沢山登録しても大丈夫です
ただ、配列に読み込んでぐるぐる回して検索するので沢山フォントが増えた際に描画速度がどの程度落ちるかは未検証です
気になるようでしたらデータ、配列、関数をサイズ毎に分ける等すると良いかもしれません
もしくは不要なサイズのデータをバッサリ消してしまうのもひとつの手ですね
また、改造すれば16ドットよりも大きいフォント32x32とかも実装出来ます(編集画面の線幅も変数で設定してあります)
そこまでややこしい作りにはしていない筈(だと思う)なので興味があったらやってみてください
0そうだね プレイ済み