プチコンBIG コミュニティプレイ日記わかめときゅうり takasi342017/01/14 11:32:13始めてみました。いきなりですが、このゲームで裏技的なものとかありますか?10そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[1]親投稿イスターリャ arduinotexter2017/1/14 5:21本来は命令とかの説明が出るヘルプで「SMILEBOOM」のヘルプを見ると会社の説明が出ることくらいですかね1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿しょぼーん sin52382017/1/14 5:27VAR()とかPETITCOMPUTERとかですかね。3そうだね 未プレイ2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[3]親投稿じぐ(かばんのすがた yuiton392017/1/14 7:14お久です。(覚えてるかわかりませんが元河童です。) やっぱり、公式のsmileBASIC講座を見ることですかね。うん。 あとは「プチコンでシューティングを作ろう」的なサイトがあるので、それも見てはどうでしょうかね?(プチコンmkⅡなので多少違いますが)1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762017/1/14 8:44あおねこ。s≫それ裏技じゃn((4そうだね 未プレイ2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[5]親投稿わかめときゅうり takasi342017/1/14 9:12オワたずsオラッ(`・ω・)⊃1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿はる HARUHI-09132017/1/14 10:26A$[0] のように、 文字列変数[文字目] で文字列変数の中から1文字だけ抜き出せる という裏技や、 BGMPRG という隠し命令もあります。 (役割、引数はWAVSETと同じ)5そうだね プレイ済み2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[7]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/1/14 10:37BGMPRGが何故あるかと言えばmkIIとの互換維持なんだよね(mkIIではBGMPRGという名前だった)1そうだね 未プレイ2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[8]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/1/14 12:24小林社長の青鳥情報ですが。 WIDTH XSCALE,YSCALE(8,16,32まで対応) WIDTH OUT XSCALE,YSCALE1そうだね 未プレイ2017/11/04 02:04:21に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[9]親投稿はる HARUHI-09132017/1/15 13:36WIDTHで思い出しました。 XON WIIU時に、WIDTHの第2引数でフォントサイズが指定出来るという裏技?もあります。 後、silverblueさんも仰っていますがWIDTHの第1引数は32も対応しています。1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:04:21に取得