プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/10 16:35:43情報交換優しい方師匠(先生)になってください。今日始めたばかりで… まったく何もわからないので教えてください^^ お願いしますm(_ _)m 将来何かに役立つかな~とか楽しいのかな~とか考えながらDLしました。(たいして考えてねぇじゃねえか) 俺は、なにかと「モノ作り」とか「自由」とかが好きなヤ口ーです。 こんな自分ですが何か教えてくれますか まずは、「こんにちは」のコメントをお待ちしています。4そうだね 41返信プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/10 16:46あ、別に何人いてもOKです。 生意気なやつですがよろしくお願いします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレHRT-86_にでら mijuharuto2016/12/10 16:51とりあえずこめのこ わからないことがあれば聞きますよー。 あとこのコミュの人は優しいから、わからないことがあればちゃんと教えてくれると思いますよ。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿Extra RYO0516EX2016/12/10 16:53米残 とりあえずPRINTを覚えよう3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿しょぼーん sin52382016/12/10 16:58こんにちは。 まずは初心者講座を見ましょう。 おススメはMk2講座です。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あきと SideBurnsM2016/12/10 17:13学校の授業のように順序よく教えてくれる超親切な人はそうそういないので、自分なりにゲームの改造をしてみたり簡単なプログラムを写したり、書いてみたりしてうまく動かなかったときにそのコードを画面写真で載せたり公開キーでアップロードしたりしてMiiverse上で指摘してもらうのが、結果的に一番勉強になると思います。 先生を募集しなくてもあなたが今分からない事を具体的に質問すればここの人は答えてくれるということです。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿はる HARUHI-09132016/12/10 17:34自分も「モノ作り」とか「自由」とかが好きなヤ口ーです。 何か協力出来ることがあれば協力します。 何が分からないんですか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/10 18:33皆さんコメントありがとうございます。 自分でコメントしてくださいって言ったくせに返信遅れてすみません。 インターネットブラウザーで調べていろいろ見てきましたがあんまりわかりません。 CLSとかRNDとか、一体なんなのか… いつの日か慣れる日が来ることを祈ろう。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿Extra RYO0516EX2016/12/10 19:10ACLSとか変数はほぼ必要だから覚えたらどうかな? ACLSは画面の中のもの全部消せるから必要 変数はアイテムの数とかスコアとかに必要だからね、 関連性のある単語にすれば分かりやすいんじゃないかな?(スコアはSCOREという名前の変数にするとか)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿Extra RYO0516EX2016/12/10 19:11画面の中っていうか全部初期化だね、間違えた1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿はる HARUHI-09132016/12/10 19:23↑画面の中で合っています。 主さん CLSはコンソールを消す命令です。 RNDは乱数を作る関数です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/10 20:23勉強になります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/12/10 21:07CLS RND() かっこが付かないものと、付くもの、それぞれ性質(使い方)が違うのがポイントね。 すでに出てるけど「命令」と「関数」ってやつね。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿おちゃめ ochame_nako2016/12/10 21:27プログラムというのは「こういうことをして欲しい」という指示を記述したものにすぎません。 「プチコン3号の人(?)」は日本語が分からないためプチコン3号が分かる言葉(命令、関数等)を使って記述する必要があるというだけです。 ただし、ある程度アバウトに伝えても理解してくれる人間とは異なり、プチコン3号は融通が利かないコンピュータであるため分かるように具体的に記述しなくてはならないのでその書き方を覚える必要があります。 間違えた指示を出すと間違えたように動いたり、実行不能な指示を出すとエラー表示をすることもありますが、プチコン3号そのものが壊れる心配はないため恐れずどんどん試してみると良いです。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿おちゃめ ochame_nako2016/12/10 21:29例えば「十字ボタンの右を押したら右に進む」という場合も「キャラを右に進ませる」という命令はないため「右に進む」というのはどういうものかを考える必要があります。 プチコン3号の表示座標は右の方が大きくなっているため右に進むためには表示座標を大きくすれば良いことが分かります。 表示座標を大きくするには横方向(X座標)の位置を示す変数の値を大きくすれば良いのです。 変数Xが表示座標を示している(LOCATE X,Yのように使用している)ならばX=X+1で1回実行するごとに1ずつ座標が大きくなります。 こんな感じでプチコン3号に分かるレベルにまで具体化していくことでプログラムができます。 この一連の流れは最初は難しく感じるかもしれませんが、慣れればそれほど難しいことではないため頑張ってください。 自分が思ったようにプログラムが動くようになると非常に楽しくなりますよ。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿Hanzo rzsense2016/12/10 21:36「学ぶ」とは「まねぶ」、即ち「まねをする」が語源です。※諸説あります。 まずは、添付のような短いプログラムを、何も考えずに打ち込んで、実行(RUN)してみましょう。 これくらいの短いプログラムなら、実行してみて、プログラムのどの部分がどんな風に動いている、と言うのが、わりとすぐにつかめると思います。 2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿でんぺん DENPEN2016/12/10 21:36プログラムは上から下へ、左から右へ流れるように解釈されて、その中に出てきた命令などが順番に実行されていきます。なので、この流れをきちんと追えるようにならないと何が行われているかわからないので、流れを追ってプログラムを読みながらわからない命令を調べていくといいんじゃないかと思います。 とくに流れを制御する制御文(IF、WHILE、GOTTなど)は、普通の命令と区別して考えてもいいんじゃないかと思います。 あとは変数はほぼ出てくるので、変数の概念がわからない場合は、それもちゃんと覚えておくといいですね。 使ったことない命令は、Directモードで直接実行して結果を見てみるとかも理解を助けますので、色々と試しながら覚えていくのがいいと思います。 とくに本(サイト)だけ先に読んでもなかなか実感が掴めないと思うので、実際にプチコンに打ち込みながら結果みるのがいいとも思いますよ2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿でんぺん DENPEN2016/12/10 21:37GOTTはGOTOの間違え…。 ちなみに制御文には、他にもFOR、REPEAT、GOSUBなど色々とあるので、ここに書いたもの以外もあります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿はる HARUHI-09132016/12/11 7:54とりあえず公開キーで作品をダウンロードしてみましょう。 自分のプロフィールコメントに自分が作った作品の公開キーが書いてあります。 是非ダウンロードしてみて下さい。 他にもネットで調べて他の方が作った作品の公開キーを探してもいいと思います。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿☆Tatsukin★ tatu_kin11922016/12/11 8:55こんにちは すぐに自分の作品の公開キーを言いたがるヤローです。 公開キーは自分のプロフィールにありまs(殴2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/11 19:25ダウンロードしてみました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/12/11 20:50コメノコ。 とりあえずどんなゲームが作りたいかを言えば ソレが難しくてもソレに似たゲームを どーやって作るかを言ってくれるかも!! (自分は言います)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/12 16:05十字ボタンでキャラが動く迷路的なのつくってみたいです… 難しいですかね…0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/12/12 16:31とりあえず"○"を表示して、 それを動かすプログラムでし。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/12 17:47とりあえず入力してみます ! ありがとうございます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿でんぺん DENPEN2016/12/12 18:28以前も投稿したスプライトを移動させるサンプルです。 まずはこのぐらいの長さのプログラムを自分で打ち込みつつ読めるようになるといいかなと思います。 わからない命令はヘルプで調べたりしつつ、それでもわからない事は質問しながら読み解ければいいんじゃないかと思います。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/12 21:20入力できました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿はる HARUHI-09132016/12/13 13:57ならDIRECTモードでRUNと入力してを押してみて下さい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/13 15:56ぁ…あの 間違ってるところとかありますか ?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/12/13 16:00まず青い文字見えにくいんで色変えたほうが…4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿でんぺん DENPEN2016/12/13 16:07デフォルトの色を変えたんですね〜。青が少し見にくいかな…。 あとでちゃんと見ますが実行時にエラーが出てるなら、エラー内容を書いて(写して)くれると分かりやすいです。 2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿でんぺん DENPEN2016/12/13 16:36ぱっと見15行目のSPCHRがSPCHKになっているのが見つかった。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/12/13 16:40せっかくなんでちょっと書いとく。 ・色は環境によって変わる。 ・全員が3DSで見てるわけではない。 ・というか人によって色の見え方も違う(こともある)。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/13 20:30SPCHKをSPCHRにかえただけでしっかり動きました… すみません。 一回見直したけど見落としがあったみたいです。 教えてくれてありがとうございます。 文字も青じゃなくしました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿でんぺん DENPEN2016/12/13 20:34ちゃんと動いて良かったです。文字見やすくなりましたね〜。 デフォルトである必要はないですが変えるとしても見やすい色の方がチェックしやすいと思うので、その辺を考慮して変更するとベストだと思います。 僕が以前に投稿したサンプルは他にもたくさんあるので興味があったら言ってください。また打ち込んで動かした後は、それがどうやって動作しているのか確認してみたり、自分で改良してみたり、同じような動作をするプログラムをゼロから組んでみたりとか、色々試すと力になっていくと思います。 がんばってください!1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/13 21:54ありがとうございました!2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2016/12/23 23:09今日はクリスマスイヴイヴだあ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[37]親投稿でんぺん DENPEN2017/2/12 15:50閉めるということは次の質問の布石か!? 頑張ってください〜1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2017/2/12 15:57あ、ちゃんと閉めれてなかった… 通信エラーめ! (※注 自分の閉めわすれ) どうでしょうかね… またひらくかもしれません。 それじゃ今度こそ「しめますねー」1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿3&U 0610KUmamotoYUu2017/2/12 15:57。 the END0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:01に取得