プレイ日記
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だにえる haru2016nen
【STG】コメントにて…
17そうだね
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だにえる haru2016nen
とりま 性能差を実装しました。 前回の投稿の「きどうせい2」は 「対失速性」になってます。 失速効果でどれだけ失速しないかを表します。 「失速耐性」の方がいいのかな? そもそも「耐」「対」どっちがいいのだろう?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
ちなみにスロットをまたいだ変数の取得を VARではなくVALでやってしまい、 30分格闘した。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
自機キャラを3体追加しました! デフォルトのやつをちょっと変えて、 「変なやつ」を付けただけですけどね。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
ちなみに、 その「変なやつ」がホットブラスターに 見えたあなたはスプラ病です!
1そうだね
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だにえる haru2016nen
性能差のDATAはこんな。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
【予告】 後で「アンケート&アドバイス募集」の トピックを作るので、 現在のトピックはもう少しで終了させます。 STG_DEMO(Ver.2)は来年1月公開予定です。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
ホットブラスター……
0そうだね
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だにえる haru2016nen
あ、あと高度サウンド買いました。
2そうだね
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Party rock PartyRockx
cool. i wish i knew the key
1そうだね
未プレイ
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だにえる haru2016nen
This is contents of version 2.0 The pubic plan in january next year! Advertise in the us community. (I use Google translation)
1そうだね
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