プレイ日記
KNTK kotanke3.14
どうやってBGMとSPの動くタイミングをあわせるのでしょうか? (音ゲーをつくりたいが、BGMのテンポとSPがあわせることができない自分)
2そうだね
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スー thanks_0u0
たしかプチコンの仕様で、曲と譜面データを同時に流してもどんどんズレちゃって、ちゃんと同期しないんですよね( ´・ω・` ) 譜面ズレ補正のために、BGMと同じテンポ且つmml変数を小節毎に変えるようなmmlをBGMと一緒に流して、その変数を見てカウントを繰り上げるようなことをして合わせるしかないかもしれません。
0そうだね
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僕が作ってる音ゲーでは、譜面側の移動速度を本来のものの1.何倍かにして補正してます。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
私が作成している「音楽つくろうぜ!」ではMMLの再生位置を計算で求めて表示してますが、ズレてる感じはしないです。 実際はズレてるけど私が気付いていないだけなのだろうか……
0そうだね
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僕は曲側のBPMを調整して、MMLはそのままのBPMで流してます
0そうだね
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say sayer.exe
内部変数を使うのはどうです?
2そうだね
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