プレイ日記
SLOT1に定義関数、SLOT2にその関数を組み合わせて作った擬似データファイルをEXECすることに成功。 ちょっと疲れた
8そうだね
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SLOT0のデータ 定義関数とは別のファイルに分けてあるから、ここを変えるだけでRPG本編なり、エディタなり、図鑑なり色々書き換えても使えるのが良いね。
0そうだね
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SLOT2のコード 最終的にこのコードが一番大きくなりそう。
0そうだね
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