マップを表示するのに変数PYをBGのY座標に使っていますが
この変数を設定してるところが無いため最初に表示したマップで
15になったままで新しいマップを描こうとするとBG画面の範囲を
越えてしまうためエラーになります。マップを読み込む前にPY=0を
追加してみましょう。
あとマップを読み込む前にどこのDATAから読み込むかをラベルを
付けてRESTORE命令で指定する必要がありますね。
読み込むMAPデータの前に@MAP00とか任意のラベルを付けて
マップデータを読み込むループの前にRESTORE ラベル名とすれば
きちんとマップデータが読み込めると思います。
2そうだね プレイ済み