最初から長いストーリーや複雑な戦闘を作ろうとすると確実に挫折します
RPG ツクール等をやったことのある方は分かると思いますが、素材が整った環境であってもゲームを完成させるには根気がいります
最初は単純におつかいクエスト形式で良いんじゃないでしょうか
(例:病気を治すため薬草を採りに行く、魔物の親玉を退治...など)
GHプログラマーさんはプログラムを組むんでしょうか?組まないんだったらプログラムを組む人の労力を考えた方が良いですよ。もちろん自分も組むのであれば何も口出ししませんが...
言うは易し行うは難し。
長文失礼
2そうだね プレイ済み