プレイ日記
テキストエディタみたいなもの 不具合修正:たくさん 不具合を教えて頂けると助かります。なお、私の力量を超える場合は対処出来ません。 自分の好みに合うように改良して使ってください。
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公開キーを書き忘れました。 公開キーは【J583CE4E】です。
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README_TEDに使い方を簡単に書いてあります。仮名書きなので読みにくいかもしれません。次回(あればですが)には、漢字かな混じり文にする予定です。
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候補文字選択中にダイアログで候補文字列を確認する 3216-3217 SEL_INF$() ELSEIF B==#Y || C$==CHR$(8) THEN DIALOG INF$[Y+T]
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変換中に変換をキャンセルする 3058-3059 J_INKEY$ C$,B,B0 OUT N_C$,N_B ELSEIF B==#B THEN IF LEN(INP_BUF0$) THEN INP_BUF0$="" INP_COL=0 N_C$="" N_B=B AND (NOT #B) ELSE N_C$=C$ N_B=B ENDIF RETURN
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変換する文字列を選択して変換する機能は、まだ、元の文字列を削除して置き換える機能がありませんが使う人はいるかな。変換は出来るが、元の文字列が残ったままなので削除を手動でする必要があるのでめんどくさい。
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辞書は、DIC.DICというテキストファイルです。りゅうまごさんのRMG_IMEから作成しました。 キー(読み)と値(漢字等)の間を「空白」1文字で区切ります。そのためキーには。空白が使えません。 辞書に追加すると、次回起動後に読み込まれるまでメモリ上の辞書には反映されません。 順番に並べる必要はありません。重複した、キー値ペアは無視します。 処理を改善すれば、メモリ上の辞書サイズは、1/5以下になり、処理速度も改善するはずです。(当面改善の予定はありませんが・・・)
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[不具合修正] 問題点  カーソル位置をキャッシュより前にジャンプするときに無限ループになる。 対処  行1787ー1788 誤 READ_C 1 WRITE_-1 正 READ_C -1 WRITE_C 1
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