[『Lunar Saviors』制作後記 ]
2015年の新作横STG。おかげさまで多くの方にプレイしていただきました。様々な感想も頂き、作者冥利に尽きる思いです。
配信から2週間が経ち、色々と落ち着いてきたかなと感じたため、かねてからの宣言通り、「制作後記」をコメント欄にて行っていこうとおもいます。
ストーリーや設定の解説といった点には基本ノータッチで。ゲーム開発で苦労した点や、制作の意図などについての話がメインとなります。
かなり雑多な内容で、長くなるかと思いますが、よろしければ最後までお付き合いください。
32そうだね プレイ済み