プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02016/03/29 20:25:28崩れる床は、SPだと敵同士の当たり判定をとっていなくてプレイヤーしか乗れないことに気づいたので、無理矢理BGでやることにしました( ´ ω ` ) チップを描いて音を付けたらちょっとマシになったけど、本当は消える時にもう一捻り欲しいところ。。。エフェクト用にSP領域を確保するのもアリかなぁ。。。 アドバイスくださってありがとでした( ' u ' )ノ14そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿スー thanks_0u02016/3/29 20:30そういえば4月のアップデートが楽しみー( ´ u ` ) ねんがんのGOFSをてにいれるぞ!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿スー thanks_0u02016/3/29 20:47私がちらっと要望したSPLINKで親SPを取れる機能も追加されてるみたいで、ありがとうございます! さらにLINKの際のZ座標のバグも取れたみたいで嬉しい(*´∨`*)ノ 孫SPのZ座標が子じゃなくて親基準なのも直ってるのかなー。アップデートしたらチェックしてみよー。 個人的にすごく欲しいボタン入力の機能強化はないっぽいー。Xボタンで選択したりBボタンでスペースとか入れたいぃ。。。 でもプチコンBIGにRPGツクール?にお忙しい中アップデートを継続してくださっているのは本当に頭の下がる思いです。ありがとうございます(u_u)0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿スー thanks_0u02016/3/29 20:54崩れる床は一旦保留して、思いついた別のを実装しようー。イベントのランダムジャンプ。やっぱりお話するならランダム要素は欲しいよね( ´ ω ` )0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿スー thanks_0u02016/3/29 21:05ランダムジャンプ実装終わり。選択肢イベントから表示部分をなくしただけだから楽々できたー( ´ u ` )0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿スー thanks_0u02016/3/29 22:27ちょっと無理矢理だからバグ出そうで心配ですけれど、下から乗れる床を実装しました( ´ ~ ` ) 移動がちょっとしやすくなるかもー?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ゴジラだぞーガオーw yu00582016/3/30 7:41初めまして!ゆらなです!4649♪1そうだね 未プレイ2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿SANA☆MIOU misakikuukii2016/3/30 8:13はっじめまっして~!さなだよ!1そうだね 未プレイ2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿スー thanks_0u02016/3/30 13:18はじめましてー。 ここはアクションゲームを作っている投稿です( ´ ▽ ` )ノ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿SANA☆MIOU misakikuukii2016/3/30 17:38そうなんですか!1そうだね 未プレイ2017/11/03 13:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ゴジラだぞーガオーw yu00582016/3/30 17:55スーさん»へぇ~!w1そうだね 未プレイ2017/11/03 13:50:25に取得