投稿
i7 2630QM 634218
3DSがフリーズするバグを見つけた。 さっき小林sに報告したが、強制シャットダウンをしなければならないバグである。 ただ、このバグが悪用されたらこまるのでやり方は伏せます。
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
Godot orz_127
プログラムの作り方の問題な気が。 ループの中にVSYNCかWAITを入れないとダメかと。
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
i7 2630QM 634218
でもバグはバグで直して欲しい(´・з・`)
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
Godot orz_127
それはバグではなく仕様だった気がします。 バグたとすると使用者が仕様を正しく理解しないで使用した場合の「利用者誤解」に分類される気が^^;
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
smile5884 smile5884
スマイルブーム小林です。 先にこちらへ返信いたします。 v3.1には、BEEPを連続して再生すると動作がおかしくなるバグがあります。こちらは次のアップデートで修正されます。 Godotさんのアドバイスのようにループする場所に WAIT や VSYNC を入れて連続で鳴らないような対策をお願いします。
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
Godot orz_127
誤「バグたとすると」 正「バグ報告したとすると」
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
i7 2630QM 634218
小林さんきたΣ(・Д・ Aボタンが押されてる時にBEEPがずっとなるので、解決策を考えて、BUTTON()にせずにBUTTON(2)にして解決しました。 ver3.1のBEEPバグ(仕様?)は一番最初のverでもあった気が。 BUTTON以外はVSYNCとWAITを使って対応します(´∀`
0そうだね
プレイ済み