ループに載せると旧3DSではちらついて処理が追いつかなくなってしまいます。New3DSだと追いついてちらつきがないんです。
で、例えばPRINT A と変数Aを表示させると、PRINT A;" "*1 とかが「いいと思います。変数Aのあとにスペースで上書きさせるんです。*1を2とかにするのは変数Aが10以上変わったりする時です。
でも、このやり方だと端に表示するときにどうしても次の行の文字が一部消えてしまったり、LOCATEでやらないと改行が入ったりしてしまいます。
コンソールよりグラフィックに描画するという手もあります。
FOR I=100 TO 0 STEP -1:GPUTCHR 0,0,STR$(A):VSYNC 1:GCLS:NEXT
GCLSならちらつく心配がないんです。
1そうだね プレイ済み