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SquidSky ugomemo_gorohati
トランプ氏とヒラリー氏のババ抜き勝負は、トランプ氏が勝ち、ヒラリー氏はヒジョーカーを引いてしまい、ヒラリヒラリと負けてしまいましt((rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrry
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
どっちでもないとか提案されているのにすみません。 他の方法もあるのではないでしょうか。 上記のように、FPSが落ちてきて描画がチラつくようになった場合に 一旦ユーザの操作を中断させて、「システムの速度が落ちています。クラシック表示に切り替えますか?」などと表示されてユーザーに委ねるのが一番かと思われます。 そのため、シンプルなウィンドウインターフェースも実装する必要がありますね。
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
Wow! Chaos Game! ( ´∀` ) very Graphic Sens!
1そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
うわぁ、なんか怖いくらい共感がたかってる( ´∀` ) すごいですね! ということで、ぜひ皆さんもプチコン3号をご購入くd(ボコボコボコボコ
1そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
反転する命令はありませんが、アトリビュートを設定すると反転できます。 SPSET 0,0,0,8,8,#SPSHOW+#SPREVV '#SPSHOWはかならずしていする ここでは、始点xが0,yが0で、そこから縦横8ドット分の領域をSPキャラクターに指定しています。最後の、#SPSHOW+#SPREVVは、SPを表示するという「#SPSHOW」と、左右反転してという「#SPREVV」定数を足し算で指定しています。 その他アトリビュート値については、SPDEFの解説をご覧ください。 上下反転をする、「#SPREVH」もあります。
1そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
おお!画質は犠牲になるものの、圧縮効率がいいってことですね?! うれしいモジュールです!
1そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
ツールバー的なものが導入できるようにしてみてはどうですか? というか、OSもどき界でそれって必要?って気がしますけど・・・ 一応検討を。
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
ネタが笑えるーん(笑)
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
サラダバーじゃなくてサラバダーじゃないんですか?w
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
これです。
0そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
少しSilverBlueさんより長いコードになりますが・・・ 今見せます。 具体的には GSPOITで色取得→RGBREADで分解→RGB各色ブレンド率を加える→GPSETで描画 という感じです。
0そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
ハマってしまった影描画技術。なんかOSもどきに使えそうです。さっそく((
11そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
水面のように絵を反転する技法。天の川じゃないけどうにゃうにゃさせてみた。
9そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
Virtual Reality!スペル間違ってます!
3そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
・人工知能のAIを搭載 ・GPS機能つき GPSRECV OUT NORTH,EARTH ・ローカル通信がダウンロードプレイに対応できる   MPDLPLAY "1:@MPCLI" ・電池をクリーニングする BATTCLEAN ・電池を充電 BATTCHAGE
0そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
定番の表現技法「絵を水面に反射させる」。絵を上下反転にし、さらに透明感を出すようにブレンドして描画している。
20そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
カメラ機能さえあれば得意な人が作りそうですねぇ
2そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
カシ○のEx-Wor○ DATAPLUS 10を買いましょう。 もし電子辞典を作りたくても、著作権があるので勝手に掲載することは できないのです。 ちゃんとメーカーは各会社に許可をもらってやっているので。 ・・・なんでもお金を出さずにできるとは限りませんよ?
4そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
あ、これって、「プチコン3号SMILE BASIC 公式ムック(松原拓也 著)」の 61ページ目のSTGサンプルのやつですね! あ、間違いを見つけてしまいました。 77行目の IF BY>MY THEN BVX=-.3 ELSE BVY=.3 ですが、ELSE手前の変数がBVXになっちゃってます。BVYに直してください。 IF BY>MY THEN BVY=-.3 ELSE BVY=.3
1そうだね
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SquidSky ugomemo_gorohati
CHR$(0)から9までの役割はいったいなんでしょうか・・・?
0そうだね
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