【乱数調整の工夫】5分の1の確率で寝て、5分の4の確率で上下左右に動く猫さんを作ったらすごくよく寝る子になっちゃいました(笑)これはこれでかわいいけど今ちょこちょこ乱数弄っているところです。
皆さんは乱数の調整ではどんな工夫をしますか?
私の場合、単純に乱数20個出して1つだけ寝る動作に割り当てたり(ちょっと面倒?)、たくさん乱数を使うときは(分布)関数を決めておいてそれを計算して関数>乱数なら採用、違ったら乱数取り直しという方法を使ったり(判断や棄却する動作がもったいないかな?)しますが、もっと面白い方法があったら知りたいです(´`**)
3そうだね プレイ済み