Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 2 3 4 5 6 7
次のページ(過去)
プレイ日記
公開キーD348QPA1 画像処理ツールGRP-FILTERの更新です。 ◆γ補正 ◆ポスタリゼーション 画像はポスタリゼーションで、BIG_TEXTERさんのを使用させていただきました。
9そうだね
プレイ済み
プレイ日記
進化しりとりv1.00 公開キー「7343NX4M」 プレイヤーが答えた単語を学習し、進化していくしりとりです。 ◆ バグ修正 ◆オプションの追加 ◆ルール変更画面の追加 ◆挙動など諸々 とりあえず完成にしときます。 バグ等あればコメ覧で
9そうだね
プレイ済み
トピック

加工フィルタの要望

GRP-FILTERが行き詰まってきたので、 皆さんから加工フィルタの希望をお聞きします。 (主ができる範囲で実装します) 今のところ 白黒(二値化)、白黒反転、クレイジー、色付け(加算)、モザイク、モノクロ、セピア、油絵、合成、圧縮合成、縮小、ノイズ、ブレノイズ、一画素、色抜き、ズレ、スピード等
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
失敗フルコンボ
13そうだね
プレイ済み
プレイ日記
公開キー4DEJ148D 進化しりとりv0.04 いろいろと更新です。 ◆縛り追加 ◆単語追加の追加 ◆タイトルの追加 ◆「?」回しの追加 ◆バグ修正 これはプレイヤーが答えた言葉を学習し、段々とCPUの語彙が増えてくしりとりです。
7そうだね
プレイ済み
トピック

作り始める時 どっち派

1.タイトルから作る 2.システムを作って、じわじわと進める 3.エンドロールから作る 自分は2です。
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
進化しりとりv0.03 公開キーD2NE58QE ささやかな背景とバグ修正、パスとリタイアを追加しました。 ンバット語!!
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
公開キー 7KE3YXZP しりとり v0.02です。 コンテニューとログ機能の追加、バグ修正を行いました。 しりとり→リンカーン→ンゴロンゴロ保全区域ぃ!!
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
公開キーQDAPX4A3 「進化しりとり」v0.01 プレイヤーが使った言葉を取り入れ、進化していくしりとりです。 まだ試作なので、これからアプデしていこうと思います。。
9そうだね
プレイ済み
プレイ日記
しりとり制作中……。 プレイヤーが答えた単語を辞書に追加し、進化するしりとりです。
9そうだね
プレイ済み
トピック

カンストについて

1.それ以上手に入らない 2.表示上ではカンストだが、実際はそれ以上ある。 どっちがいいのか皆さんに聞きたいです。
7そうだね
プレイ済み
トピック

バグ報告

画像のように、カーソルが出現しないバグが起きています。 変数の二重定義のエラーのあとEDITモードにしたらこうなりました。 DIRECTモードにすると直りました。
4そうだね
プレイ済み
トピック

当たり判定がひどい

当たり判定がひどいです。 いい対処法はないでしょうか。 あとレバー引いてはいる部屋の転送位置がおかしいです。 ご協力お願いします。 一番上のBGTESTです。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
GRP-FILTERの更新です。 key「4K3J34A3」 今回は19:線入れと20:ノイズブレを追加しました。 ノイズブレは画像のようになります。 (時間のわりには手抜きアプデなんていえない)
4そうだね
プレイ済み
トピック

BGでのバグ

画像の一番上です。 何故にこうなるのかが分かりません。 XSCREENが原因なのはわかっていますが、 解決策が見当たりません。 誰かご協力お願いします。
0そうだね
プレイ済み
トピック

著作権についての質問

例えば、とあるメディアミックスもされてない、挿絵もない小説があったとします。 その小説に出てくるキャラクターのイラスト(想像)を描きたいとき、著作権とかの問題はあるのでしょうか?
4そうだね
プレイ済み
トピック

SYSBEEP どっち派

皆さんはSYSBEEPはどうしていますか? 1,SYSBEEP=1 2,SYSBEEP=0 3,気にしない 私は1です。
8そうだね
プレイ済み
トピック

NEXT J って

ヘルプに NEXT (変数) としてもよいが、無視して実行する。 みたいなこと書いてありますが、 何かあるのですか?
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
GRP-FILTERの更新です。 前のverでした。 それに追加で、説明書をつけました。 今回は、モード14の合成で、1の上から重ねるで、 0の透明色を省くをしました。
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
非常に曖昧な画像 GRP-FILTER更新です。 公開キーP3KECKHV ・ファイラーをつけました。 ・モード18(手振れ)をちょっと変えました。 ・GSAVEでセーブしたファイルを読み込めるようにしました。 今回は、モード10の、油絵を使用しました。
6そうだね
プレイ済み