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Smoothie ryukey-h
1Pはランダムが使えましたwキャラ選択のコマ?が重なると判定されないみたいです。あと出来れば「READY TO FIGHT!」を下げて欲しいです。とても面白いです。長文失礼しました。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
あと1Pはキャラ選択のランダムが使えないんですね。あと出来ればステージ選択もキャラ選択みたいにして欲しいです。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
危ない場所で4Pが最初に落ちてしまうのは仕様ですか?
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
そもそもどの場所にに強い敵が出る場所を考えないといけないのでwもしかしたらマップを先に考えたほうがいいかもしれませんね。(レベルが上がれば敵も強くなっていくでもいいかなと思いますが)
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
とりあえずぐちゃぐちゃなソースを極力綺麗にして戦闘部分では肉付け方式で作ることができるように考え直しHPと攻撃力レベルだけにしておきます。それで綺麗なソースに出来たら防御と素早さをつけようと思います
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
キャラの特徴で見分けます。基本能力値を決めて考えて行きます( ̄^ ̄)ゞ
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
難しいな...正解が無いから自分でバランス的に考えないといけないな
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
攻撃の優先順位...すっ素早さが高い方かな...
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
テルさんのを使おうかなw(テキトーさんの一言)
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
色々探ってきます( ̄^ ̄)ゞ
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
RPGの戦闘のとこを作っていますがダメージはどうやって計算したらいいんでしょうね。攻撃力-防御力でいいのかな?マイナスになったらランダムで10未満のダメージ的な?
3そうだね
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Smoothie ryukey-h
ステージ選択も似せて欲しいなw
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
やった!
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
初期キャラって言うことはもしや隠しキャラもいるのかな?wktk
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
文は極力定型文の方がいいですよ(^O^)/あとシューティングゲームならサンプルにありますよ。場所は 作品を見る→SYS→GAME4SHOOTER にあります。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
結論「wiiU&PCでプチコン出ろ!」 てっくさん>>マリオメーカー欲しいですねw
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
一旦紙とかにまとめるといいかもしれませんね。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
僕も最近RPGをを作り始めましたwストーリーって難しいですよねwちなみに僕は適当に姫を取り返して的なよくあるストーリーにしちゃいましたw
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
出来ないことはないんだw JavaScriptとHTML5とか無理だなw
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
wiiUでもプチコン出ないかな?大画面&高画質でサクサクで自作ゲームとか面白そうなのになw
10そうだね
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