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Smoothie ryukey-h
おお!おめでとうございます!
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
10000をかけるとか?
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
20行目にBEEPと書いてRUNして見るとどうなるかな?
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
GAME2の解析を頑張ってみます!2DフィールドのRPGにしようと思います
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
ははっ...いざRPGに入れようと思ってもなかなかどこにどう入れてばいいのか分からないな今作ってるゲーム(DASH!)には入れれそうです
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
1体1制RPGが簡単な方なんですね。パーティ制RPGは2人しか出来なかったんですか...プログラムって意外に難しいんですね
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
配列変数を使う→プログラムリストが短くなる→プログラムリストが見やすくなる 的な感じになりそうなんで頑張って今まで作った(1作w)に使ってみようよ思います。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
RPGか...プログラムの中で一番難しそうだな...頑張ってみます( ̄^ ̄)ゞ
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
操作が下手くそで当たってなかったのかw
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
あれ?スプライトを使ってやってみようとおもったけど結局使えてない(応用が苦手なんだな...僕)
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
公開キー「VAEYV3Q4」あれ?直ってないもうわからなくなってきちゃったな...
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
あっ完全にSPCOLの存在をを忘れてた...単純すぎて悲しくなってきた
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
すげ〜こんな使い方が出来るのか!シューティングゲーム風にAを押すと玉が出るに挑戦して見るぞ!
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
こんな感じに書いてみました。短いし使えそうなときに使ってみようと思います。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
何と無くわかった感じがしました!あとはどう使えるかですね。勉強しなきゃ
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
スプライトのあたり判定のテストで作ったのですがあたり判定が反応しません。今作ってるプログラムでは使えてたんですが何がいけないんですか?公開キー「WK5YQ3N4」連続ですみませんm(__)m
4そうだね
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Smoothie ryukey-h
配列変数って具体的にどこで使うのですか?教えてください。
2そうだね
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Smoothie ryukey-h
DASH!の正式版はあとどれぐらいかかるかな? あとはゲームオーバー画面と調整ぐらいか
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
おお!回答ありがたい。できました!
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
作者記録はアイテムなしステージ3で4806ですwアイテム使うとさらに記録アップするかもw是非皆さんの記録を教えてください。使用したアイテムとステージもお願いします。調整のためです。
0そうだね
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