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返信[15]
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ナス ryoumasuhara
0そうだね
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返信[1]
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ナス ryoumasuhara
消されちゃったんですか… ねくらマップチップ(無料版)です。(二次利用可能) 何度もすみません。
0そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
早速使って見ました。
7そうだね
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返信[11]
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ナス ryoumasuhara
怖い
0そうだね
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返信[4]
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ナス ryoumasuhara
これです。 使用するには、SLOT1にエラーを表示したいプログラムを読み込んでおく必要があります。
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
エラーを表示するプログラムの公開キーか、「→」を使った公開キーかどちらの公開キーかを教えてください。
0そうだね
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返信[32]
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ナス ryoumasuhara
こう読んでます。 VAR→バー VAL→バル DIM→ディム BACKCOLOR→バックカラー DEF→デフ ENDIF→エンディf FONTDEF→フォントデf EXEC→イーエックスイーシー GKNJPRINT→ジーケーエヌジェーペイント(時々ジーカンジプリント)
2そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
こ れ は ひ ど い
7そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
OSのオプション画面。 いま思うとほしけんさんのKNJLIBにはすごくお世話になっているなーと思う。
7そうだね
プレイ済み
返信[19]
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ナス ryoumasuhara
BUTTON→ブットン(誤) CLS→シーレルエス(誤) ACLS→エーシーレルエス(誤) THEN→ティーエイチイーエヌ(誤) そ の ま ま よ み す ぎ
4そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
ログイン出来ません。 「このOSは手抜きです。御了承ください。」は、英語、ドイツ語、フランス語に対応!
4そうだね
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ナス ryoumasuhara
Diematsmotさんの勇者の冒険を改造したもの
1そうだね
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ナス ryoumasuhara
それをやってみると、直りました。 パックマンを使ったゲーム1度も遊んだことないので遊んでみます。
0そうだね
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返信[9]
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ナス ryoumasuhara
またまた間違えた。12FPSくらいでした。
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
呼び出すプログラムの前をACLS:BGMSTOP:VSYNCだけにしてもこうなる。(プレイ日記の画像) もう1つプログラムがあって、そっちは機能してます。(defが)
0そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
「→」を区切る線にしてみた結果。エラーが起こらない。
7そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
バグ ですか? パックマンのカタログIPコラボを使ってゲームを作っているのですが、SPをDEFしてくれません。BGMなどはしてくれるのですが………。 公式のプログラムの中にある呼び出しするプログラム(CALL TITLEID$+など)をコピーして呼び出してます。 公式のツールを同じプロジェクトで実行すると、ちゃんとDEFができます。
3そうだね
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ナス ryoumasuhara
間違えた。 旧3DSで5~7FPSです。
2そうだね
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ナス ryoumasuhara
Newすげぇぇぇぇぇぇ! 旧3DSで15~20FPSです。
0そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
パックマンを買いました!……………………………パックマン(追加コンテンツ)を買いました!!!
6そうだね
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