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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
プチモンもついに漢字に対応……するはず。
6そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
前回の体験版で階段が表示されなかったバグを修正したプチモンスターの体験版を公開します。 前回と変わってる所は階段が増えただけです。 【Key:D24ZXXD】
8そうだね
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ナス ryoumasuhara
コメントのやり方。 「コメントをする」を押す。 以上。
2そうだね
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ナス ryoumasuhara
1.ニンテンドーeショップを起動 2.残高の追加(?)を押す。 3.あらかじめ買っておいたプリペイドカードにかいてある番号を打つ。 4.検索で「プチコン」と検索。 5.「プチコン3号 SmileBasic」をおす。 6.青い購入ボタンをおす。 7.ダウンロードが開始されるので待つ。 8.起動。 以上、プチコン3号の購入の仕方でした。
2そうだね
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プレイ日記
ナス ryoumasuhara
プチモン作ろうとしたらダイアログがバグった。メモ帳にしてみたw 【xscreen 3:display 1:gcls #white:G$="文字列":dialog G$】
10そうだね
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ナス ryoumasuhara
やっぱり今から作る。 バグ無くして公開するぞーーーー(え
1そうだね
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ナス ryoumasuhara
プチモンは…あー。うん。はい。お盆になったら作ります
2そうだね
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ナス ryoumasuhara
ええと、HPが「ホームページ」なのか「体力」なのか分からない。ほんと。 (ホームページ制って何だ?)
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
多分消してしまったと思います… 気が向いたらまた作り始めます。
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
更新後のバグ(3.3.2)
9そうだね
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ナス ryoumasuhara
本当の公開キー【D34N45DM】
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
公開キー間違えた。 ↑のはクッキープッシュの公開キー
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
ランダムにキャラを作るプログラムを公開します。 公開キー【DEJPX4D】
5そうだね
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ナス ryoumasuhara
DATA(文字列)で保存したフォントを読み込むプログラムに、 A=A+1 PRINT A を足したら色がすごいことになった
9そうだね
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ナス ryoumasuhara
ランダムでキャラを作るプログラム作った
13そうだね
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ナス ryoumasuhara
わかりました。やってみます!
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
ハンマーの達人
5そうだね
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ナス ryoumasuhara
DATA "文字列",1,2やREAD S$にしても直りませんでした。 公開キーを発行しましょうか?
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
それより前のデータはこれです。
0そうだね
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ナス ryoumasuhara
車(絵)で秋を書いてみた。
5そうだね
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