人それぞれなのは当然で、それが正しいが、
あえてここで流派対立を煽ってみたい。
「略される前の英語読みが正しい」派
擁護:原文に忠実。英語ができればわかりやすい。
反論:長ったらしくてうざい。英語とかかっこつけてる()。
「アルファベット読み」派
擁護:スペルミス減るし
反論:人差し指タイピングっぽいww
「ごろ合わせ」派
擁護:覚えやすい
反論:おやじくさくない?
0そうだね プレイ済み
昔知人を対象にchar/chrに関して調べたんだけど、いつBASICを覚えたかっていうのと相関があった。
英語習熟後 (高校・大学以降) キャラクタ
英語学習後 (中学以降) キャラ
ローマ字学習後(小学校高学年) チャー
アルファベット学習後 (小学校低学年) シーエイチアール
ひらがな学習後 (6歳程度) そくす
それ以前 独自(かけまるぼうぼうちょんまる等の独自謎言語)
最後の二つはだいぶやばい。
3そうだね プレイ済み
英単語なんて知らなかったから
ぴーあーるあいえぬてぃー
あいえぬぴーゆーてぃー
しーえるえす
しーえいちあーる
って呼んでたし英語を学んだ今でもそのままだなぁ。
文字と呼び方が対応してるからスペル間違わないし読みにくくもないかな。
英文中にprintって出てきたらプリントって読むけど。
あ、プログラム勉強したら英語学ぶときに有利っていうのはウソです。
ソースは俺。
2そうだね プレイ済み
世界観変だがそれはいいところだよね
炎の動きがいいかんじなんだよね
もう少し工夫したらすごくよくなりそうな予感がするんだが
こっち一歩うごいたら相手も一歩動くターン性とかはどうかなぁ
0そうだね プレイ済み
魔法使いなのにミカンを投げて攻撃
Xを押すとYが落ちてくる不条理さ
シューティングだけどシュート(投げる)するのはミカン1個
あいかわらずぶっとんでるな…
シューティングっていうかアクションゲーかな
炎をメイン盾、ミカンでランダムウォークを回避しつつYで攻撃か
0そうだね プレイ済み
難しすぎてつらい…
ここのコミュニティのゲームはみんな難しすぎる。
弾幕といいパズルゲーといいアクションといい…
0そうだね プレイ済み
OSとハードの間にソフトウェアの層があっちゃいけないということはないし、OSの上にOSのっけちゃダメってこともないよ。
OSとしての機能がないと他人にはOSと呼んでもらえないだろうけど。
OSの機能っていうのは例えば、「ハードウェア入出力の仮想化」「タスク(プロセス)切り替え」「ファイルシステム」とかそういうの。
これを、「他のプログラム(アプリ)」が使えるようして初めてOS。
GUIも時計もメモ帳もいらない。
3そうだね プレイ済み
正しく書けないときは、凸なポリゴンなら3つ以上が互いに重なってる状態なので、互いに重ならないようにうまくごにょごにょすればソートだけで正しくかけますよー
0そうだね プレイ済み
著作性があるかどうかと、著作権保有者が問題にするかどうかの2点を考えるといいかと。
緑の帽子、服、黄色の髪、青い目、白人って言うのはありきたり。白雪姫の小人にもいるので著作性は無い。
なのでこれ自体は全然問題ない。
ただほかの要素と組み合わせて著作性が出てきたら問題になる場合もあるから気を付けて。
金色の三角形を集めるアクションRPG、とかはまずい。
1そうだね プレイ済み
なるほど
わかった感ある
結構楽しい
工夫してなんかのゲームの一要素にしたらかなりいけるかも
0そうだね プレイ済み
マドレーヌたべながら頑張ったけどルールがわからんかったよ…orz
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共通のパスワードを使っていいならXORをとるって言うのをよく使うかな
似たようなものだけど、もう少し考えるのが簡単。
Encoded[i]=Pixel[i] xor &H12345678
みたいな感じで。
本当はそれだけだとある程度どんな画像かわかっちゃう方法もあるから、大切なものには使えないけど。
0そうだね プレイ済み
ふつうにBGエディタでつくったあと、
それを読み込んでDATAにする補助プログラム作ってつかうんじゃないかね
容量きになるなら圧縮も必要になるかも。
便利にやろうとおもったらその手の補助プログラムはいろいろ必要。
0そうだね プレイ済み