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プレイ日記
[マミモン]#205 この色、ショック感が出る? 色々と追加中。
8そうだね
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プレイ日記
【P3AN3E4X】マミモンの最新版の公開です。御三家が“形だけ”ゲットできます。(セーブデータには反映されないし何度でも貰えるという糞仕様)マミモン1匹の個体地やレベル等のセーブ作業に取りかからないと…(配列を使えばいいのかな?)
22そうだね
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プレイ日記
連打プログラムを作った。高橋名人を越えるのが目標です。
15そうだね
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プレイ日記
[マミモン]#203 アイドルグループ「ABC26」
7そうだね
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お絵かき
15そうだね
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プレイ日記
[マミモン]#202 MSG_PUTやWINDOWSの背景色の有無を自分で選ぶようにしたのでいちいち新しくDEFを作らなくてよくなった!! ※画像は誤算毛のドット絵をまだかいてないのでとりあえずACEくんの色を変えております。
12そうだね
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プレイ日記
[マミモン]#201 選択肢命令が完成しました。X座標、Y座標、選択肢の数が設定できます。これで今までのマミモンにあったSEL3やSEL_ZUKANのような選択肢や座標が変わっただけの命令がいらなくなりました!
9そうだね
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トピック

マミモン制作コミュニティ(3)

1と2が100いったので 主な仕事 ・151匹のモンスターをドット化するGRP係 ・プログラムを作りまくるPRG係 ・ストーリーの案を考え出すアイデア係
16そうだね
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プレイ日記
自作命令BGGODを使ってサンプルプログラムをかいてみました。自分はゴミDEFを作るのが得意です。
13そうだね
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プレイ日記
[マミモン製作記]#200 顔wwww
14そうだね
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プレイ日記
[マミモン]#199 次で200か…モンスタードット化しております
15そうだね
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プレイ日記
Mプレイしました。Aボタンを押さないと建物に入れないのとゴミ箱が見れなくなってるのが残念です。あと、互換性が切られましたね。バンクに移すと戻せない、通信不可。
17そうだね
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プレイ日記
[マミモン製作記]#197 全てのGRP+_KNJLIBを調査することにしたらこんなことになってしまった
7そうだね
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プレイ日記
[マミモン]#196 色々増やしたくせにゲーム単体の容量が前回の公開時と比べて4000文字分減ってる。=かなり軽量化に力入れた。ゲーム本編の進展はほぼないものの、セリフが増えてたり(最初の名前を決めるところとかめっちゃ変わってる)、BGM/SP/BG/FONTを借りたりかいたりして変わってたり増えたり減ったりしている。
8そうだね
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プレイ日記
妹の第2作です。PRINTを教えました。
9そうだね
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プレイ日記
[マミモン]#195 えww
9そうだね
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トピック

マミモン製作コミュニティ(2)

マミモン製作コミュニティ(1)のコメ数が100コメを達成したので新しく作ります。 BGM・SE プログラム モンスターのドット化 SP,BGのデザイン(GRP)
17そうだね
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プレイ日記
[真美門]主人公が変わりました。v63公開キー【NR4PE399】マミモン製作コミュニティでマミモンを製作する用のデバッグ版【PKE3VDAX】
17そうだね
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プレイ日記
SYS以外のプロジェクト以外にあるPRGをスマイルボタンに登録しているのですが、GRPのセーブをすると作業中のプロジェクトではなくスマイルボタンに登録しているPRGがあるプロジェクトにセーブされる、ロードも同じPRGがあるプロジェクトにある画像しかロードできない、というのはどうしようもないんですか?だとしたらSYSは何故作業中のプロジェクトにきちんと画像が転送できるんだ…
7そうだね
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プレイ日記
!?(※ネタじゃない)
9そうだね
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